جستجو برای:
  • دوره ها
    • حساب کاربری
    • سبد خرید
  • بلاگ

ورود

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز عضو نشده اید؟ عضویت در سایت

فروشگاه آموزشی CGPARS برترین فروشگاه آموزشی انیمیشن ، گرافیک و معماری و بازی سازی

  • خانه
  • دوره های آموزشی
  • مقالات آموزشی
  • 09391148006
  • info@cgpars.com
CGPARS
  • آموزشگاه CG

    برترین کاملترین حرفه ای ترین آموزشهای زبان اصلی و با کیفیت اورژینال برنامه های 3 بعدی ، پلاگین ها ، نرم افزار های گرافیکی طراحی و برنامه های بازی سازی فقط در CGPARS

    • After Effect
    • ۳D Coat
    • ۳dMax
    • Arnold
    • Blender
    • Cinema 4D
    • Corel Draw
    • Corona
    • City Engine
    • Craft Director
    • CryENGINE
    • Davinci Resolve
    • Daz Studio
    • Flash
    • GIMP
    • Godot
    • GAEA
    • Photoshop
    • Phoenix
    • Fusion
    • Fume FX
    • Houdini
    • Illustrator
    • Katana
    • Keyshot
    • Knald
    • KRAKATOA
    • lumion
    • Mari
    • Marmoset
    • Marvelous
    • Maxwell Render
    • Maya
    • MentalRay
    • Modo
    • Moho
    • Motion Builder
    • Mixamo fuse
    • Mud Box
    • nhair
    • Nuke
    • Octane Render
    • Pixplant
    • Procreate
    • quixel suite
    • Nomad Sculpt
    • Primier
    • Real Flow
    • Red Shift
    • Rhino
    • Render man
    • Shave & Haircut
    • Sketch book
    • SketchUp
    • Soft Image
    • Speed Tree
    • Silo
    • Spine 2D
    • Substance
    • Unity
    • Unreal Engine
    • Toon Boom
    • TopoGun
    • UVLayout
    • World Machine
    • Vue
    • V-Ray
    • X Gen
    • Zbrush
    • آموزش After Effect
    • آموزش ۳D Coat
    • آموزش ۳dMax
    • آموزش Arnold
    • آموزش Blender
    • آموزش Cinema 4D
    • آموزش Corel Draw
    • آموزش Corona
    • آموزش City Engine
    • آموزش Craft Director
    • آموزش CryENGINE
    • آموزش Davinci Resolve
    • آموزش Daz Studio
    • آموزش Flash
    • آموزش GIMP
    • آموزش Godot
    • آموزش Photoshop
    • آموزش Phoenix
    • آموزش Fusion
    • آموزش Fume FX
    • آموزش GAEA
    • آموزش Houdini
    • آموزش Illustrator
    • آموزش Katana
    • آموزش Keyshot
    • آموزش Knald
    • آموزش KRAKATOA
    • آموزش lumion
    • آموزش Mari
    • آموزش Marmoset
    • آموزش Marvelous
    • آموزش Maxwell Render
    • آموزش Maya
    • آموزش MentalRay
    • آموزش Modo
    • آموزش Moho
    • آموزش Motion Builder
    • آموزش Mixamo fuse
    • آموزش Mud Box
    • آموزش Nomad Sculpt
    • آموزش nhair
    • آموزش Nuke
    • آموزش Octane Render
    • آموزش Pixplant
    • آموزش Procreate
    • آموزش quixel suite
    • آموزش Primier
    • آموزش Real Flow
    • آموزش Red Shift
    • آموزش Rhino
    • آموزش Render man
    • آموزش Shave & Haircut
    • آموزش Sketch book
    • آموزش SketchUp
    • آموزش Soft Image
    • آموزش Speed Tree
    • آموزش Spine 2D
    • آموزش silo
    • آموزش Substance
    • آموزش Unity
    • آموزش Unreal Engine
    • آموزش Toon Boom
    • آموزش TopoGun
    • آموزش UVLayout
    • آموزش World Machine
    • آموزش Vue
    • آموزش V-Ray
    • آموزش X Gen
    • آموزش Zbrush
  • دسته بندی موضوعی
    • اسکریپت نویسی
    • موشن گرافیک
    • ساخت بازی
    • شبیه سازی سیالات
    • طراحی با دست
    • ریگ و انیمیت
    • طراحی و گرافیک
    • کامپوزیت
    • ساخت بازی
    • مدلسازی 3 بعدی
    • نورپردازی و رندر
    • نقشه کشی
    • یووی و تکسچر
    • استاپ موشن
    • استوری برد
    • انیمیشن ۲ بعدی
    • پرینت ۳ بعدی
    • طراحی کاراکتر
    • مجسمه سازی با خمیر
    • نقاشی دیجیتال
    • آموزشهای ویژه
    • جلوه های ویژه
    • هوش مصنوعی
    • معماری
    • اسکریپت نویسی
    • آموزش موشن گرافیک
    • ساخت بازی
    • شبیه سازی سیالات
    • طراحی با دست
    • طراحی و گرافیک
    • کامپوزیت
    • مدلسازی 3 بعدی
    • نورپردازی و رندر
    • یووی و تکسچر
    • آموزش استاپ موشن
    • آموزش استوری برد
    • آموزش انیمیشن ۲ بعدی
    • آموزش پرینت ۳ بعدی
    • آموزش طراحی کاراکتر
    • آموزش مجسمه سازی با خمیر
    • آموزش نقاشی دیجیتال
    • آموزشهای ویژه
    • ایده و استوری برد
    • جلوه های ویژه کامپیوتری
    • ریگ و انیمیت
    • نقشه کشی
    • معماری
    • هوش مصنوعی
  • شرکت های سازنده
    • 2D Animate 101
    • 3dtotal
    • 3dmotive
    • art station
    • Bloop Animation
    • cartoon smart
    • cgcircuit
    • Creature Teacher
    • CGCookie
    • CGBoost
    • cmiVFX
    • Creative Live
    • Creative Shrimp
    • eat3d
    • evermotion
    • fxphd
    • gnomon workshop
    • gumroad
    • lynda
    • Phlearn
    • pluralsight
    • skill share
    • udemy
    • School of Motion
    • Rebel way
    • Masters Academy
    • wingfox
    • Master Class
    • Domestika
    • Foundation Patreon
    • CG Fast Track
    • Filmmakers Academy
    • videohive
    • Other schools
    • 2D Animate 101
    • 3dtotal
    • 3dmotive
    • art station
    • Bloop Animation
    • cartoon smart
    • cgcircuit
    • Creature Teacher
    • CGCookie
    • CGBoost
    • cmiVFX
    • Creative Live
    • Creative Shrimp
    • eat3d
    • evermotion
    • fxphd
    • gnomon workshop
    • gumroad
    • lynda
    • PHLEARN
    • pluralsight
    • skill share
    • udemy
    • SCHOOL OF MOTION
    • Rebel way
    • New Masters Academy
    • wingfox
    • Master Class
    • Domestika
    • Foundation Patreon
    • CG Fast Track
    • Filmmakers Academy
    • videohive
    • Other schools
  • سطوح آموزشی
    • سطح مبتدی
    • سطح متوسطه
    • سطح پیشرفته
  • فهرست
    • مدرسین
    • نمونه کارها
  • حساب کاربری
    • قوانین و مقررات
    • درباره ما
    • ارتباط با ما
    • سبد خرید
    • صفحه مرتبط با خرید
    • کیف پول من
    • علاقه مندی ها
    • دوره های خریداری شده
    • پروفایل کاربری
    • شکایت و پیشنهادات
  • ...
    0

    هنوز هیچ محصولی خریداری نکرده اید.

    ورود و ثبت نام
    خانهشرکت های سازندهpluralsightپایپ لاین استوری برد تا انیمیشن عنکبوت رباتیک در مایا
    pluralsightآموزش Mayaآموزش Nukeآموزش Photoshopآموزش استوری بردآموزش طراحی کاراکتراسکریپت نویسیجلوه های ویژه کامپیوتریریگ و انیمیتکامپوزیتمدلسازی 3 بعدینورپردازی و رندریووی و تکسچر

    پایپ لاین استوری برد تا انیمیشن عنکبوت رباتیک در مایا

    Infiltrator Production Pipeline

    درخواست مشاوره
    پایپ لاین استوری برد تا انیمیشن عنکبوت رباتیک در مایا

    180,000 تومان

    دسترسی سریع
    • دوره ها
      • حساب کاربری
      • سبد خرید
    • بلاگ
    نام مدرس Eddie Russell
    مدت زمان آموزش 23 ساعت و 21 دقیقه
    حجم فایل 9.71 گیگابایت
    تعداد قسمت 164 قسمت
    سطح مهارت متوسطه
    شرکت سازنده Pluralsight
    زبان آموزش انگلیسی
    کیفیت تصویر 1280x720
    نحوه دریافت ارسال با پست یا پیک
    حالت مطالعه

    پایپ لاین استوری برد تا انیمیشن عنکبوت رباتیک در مایا

    پایپ لاین استوری برد تا انیمیشن عنکبوت رباتیک در مایا :

    بخش اول : طراحی مفهومی و داستان نویسی

    در این سری از درس ها، ما بر روی بخش طراحی مفهومی و استوری بورد خط لوله تولید “Infiltrator” تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.در این سری از درس ها، ما بر روی بخش طراحی مفهومی و استوری بورد خط لوله تولید “Infiltrator” تمرکز خواهیم کرد.

    ما با یادگیری این که چگونه می توانیم به سرعت چندین ایده تقریبی برای مفهوم شخصیت خود با استفاده از سیلوئت های ساده ایجاد کنیم، شروع خواهیم کرد. از آنجا، ما سیلوئت مورد علاقه خود را انتخاب می کنیم و شروع به کشیدن خط خشن کاراکتر خود می کنیم. پس از اتمام کار، شروع به پالایش و تمیز کردن خط کار می کنیم تا آن را برای رنگ آمیزی آماده کنیم.

    در مرحله بعد، یک روش برای رنگ آمیزی مقادیر رنگ بر روی شخصیت خود و ترکیب آنها برای ایجاد توهم یک تصویر سه بعدی را یاد خواهیم گرفت. در نهایت، ما از طریق استوری بردینگ یک سکانس انیمیشن کوتاه برای شخصیت خود خواهیم گذشت. پس از اتمام این دوره، ایده خوبی در مورد نحوه ایجاد و توسعه یک شخصیت برای انیمیشن خواهید داشت. همچنین می‌دانید که چگونه می‌توانید یک سکانس متحرک را برای یک شخصیت داستانی بسازید.

    نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.

    نام لاتین و لینک اصلی محصول : Infiltrator Production Pipeline Volume 1: Concept Design & Storyboarding

     

    بخش دوم : مدلسازی

    در این سری از درس ها، ما قصد داریم ربات عنکبوتی را برای پروژه Infiltrator خود بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.پیش نمایش این دوره
    چیزی که یاد خواهید گرفت
    در این سری از درس ها، ما قصد داریم ربات عنکبوتی را برای پروژه Infiltrator خود بسازیم. در این بخش از پروژه Infiltrator از هنر مرجع ایجاد شده در بخش قبل برای ساخت هندسه کاراکتر استفاده می کنیم. ما طرحی را که روی آن مستقر شده‌ایم می‌گیریم و آن را در مایا با استفاده از ابزارهای مختلف مدل‌سازی می‌سازیم.

    ما با ایجاد یک کتابخانه بزرگ از قطعات مکانیکی شروع می کنیم که می توانیم از آن برای اضافه کردن جزئیات و پر کردن مناطق باز بنا به صلاحدید خود استفاده کنیم. سپس قطعات بزرگ پوسته را می سازیم و با استفاده از کتابخانه هندسی خود شروع به چیدن آن ها در کنار هم می کنیم. همچنین در مورد نامگذاری و گروه بندی هندسه مناسب و استفاده مجدد از هندسه برای صرفه جویی در زمان صحبت خواهیم کرد.

    پس از اتمام، هندسه ربات Infiltrator خود را خواهیم داشت که می‌توانیم آن را ریگ، متحرک سازی و در ویدیوی خود ادغام کنیم.

    نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.

    نام لاتین و لینک اصلی محصول : Infiltrator Production Pipeline Volume 2: Modeling

     

    بخش 3 : ریگ
    در این دوره، ربات خرچنگی را که جاستین ساخته است، می‌گیریم و آن را بر اساس مشخصات مشخص می‌سازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.

    در این دوره، ربات خرچنگی را که جاستین ساخته است، می‌گیریم و آن را بر اساس مشخصات مشخص می‌سازیم. ما دکل کنترل را با تمرکز بر تولید خواهیم ساخت. در پایان، ما نه تنها با ابزارهای ریگ در مایا کار خواهیم کرد، بلکه راه هایی را نیز بررسی خواهیم کرد که بتوانیم از برخی از این ابزارها به طور خلاقانه استفاده کنیم تا کار را به درستی و با سرعت بیشتری انجام دهیم.

    نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.

    نام لاتین و لینک اصلی محصول : Infiltrator Production Pipeline Volume 3: Rigging

     

    بخش 4 : Match Moving
    در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از MatchMover برای ردیابی برخی فیلم های واقعی و ایجاد یک صحنه سه بعدی که با حرکت دوربین واقعی مطابقت دارد، استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MatchMover 2011 و بالاتر.

    در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از MatchMover برای ردیابی برخی فیلم های واقعی و ایجاد یک صحنه سه بعدی که با حرکت دوربین واقعی مطابقت دارد، استفاده کنیم. حرکت مسابقه یک گام اساسی برای ادغام سه بعدی در فیلم واقعی است. ما این پروژه را با بررسی فیلم و دیدن مراحلی که قبلا انجام شده است آغاز می کنیم.

    از آنجا، داده های دوربین را از عکسبرداری وارد می کنیم و به صورت دستی عکس را دنبال می کنیم. هنگامی که یک دوربین جامد با استفاده از ردیابی دستی حل کردیم، از ردیاب خودکار برای ایجاد نقاط سه بعدی بسیاری برای خود استفاده خواهیم کرد. سپس با ردیابی دستی نواحی کلیدی و ایجاد یک سیستم مختصات، حرکت مسابقه را به پایان خواهیم رساند.

    هنگامی که به مایا می رویم، هندسه پایه ای ایجاد می کنیم و پیش نمایشی از حرکت مسابقه ارائه می دهیم. این سری از درس‌ها نحوه استفاده از ویژگی‌های ردیابی دستی قدرتمند MatchMover را برای حل یک عکس دشوار و تکمیل آماده‌سازی فایل قبل از تحویل آن به فرد بعدی در خط لوله نشان می‌دهد.

    این به ما امکان می دهد برای افزایش واقع گرایی و سهولت استفاده، در بالای هندسه ای که بسیار نزدیک به دنیای واقعی است، متحرک سازی کنیم.تمام فیلم هایی که نیاز به ادغام سه بعدی دارند باید جابجا شوند، بنابراین این بخش بسیار مهمی از خط لوله تولید است.

    نرم افزار مورد نیاز: MatchMover 2011 و بالاتر.

    نام لاتین و لینک اصلی محصول : Infiltrator Production Pipeline Volume 4: Match Moving

     

    بخش 5 : انیمیشن

    در این دوره، Infiltrator تقلبی را می گیریم و با انیمیشن آن را زنده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.

    در این دوره، Infiltrator تقلبی را می گیریم و با انیمیشن آن را زنده می کنیم. ما Infiltrator را با تمرکز بر تولید، با استفاده از استوری‌برد و یک انیمیشن متحرک می‌سازیم تا مطمئن شویم انیمیشن ما از دستورالعمل‌های خاص پیروی می‌کند. ما وارد توسعه شخصیت خواهیم شد و یاد می‌گیریم که چگونه اجراهایی بسازیم که متقاعدکننده و در عین حال سرگرم‌کننده باشند.

    ما حتی کمی تقلب انجام می دهیم و یاد می گیریم که چگونه با سیستم مرجع قوی و بسیار کارآمد مایا کار کنیم تا دکل کنترل را به روز کنیم و به نوبه خود، به طور خودکار آن تغییرات را در فایل انیمیشن خود به روز کنیم و در وقت ما صرفه جویی کنیم.

    نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.

    نام لاتین و لینک اصلی محصول : Infiltrator Production Pipeline Volume 5: Animation

    بخش  6 : رندر
    در این جلد از خط تولید Infiltrator، مراحل تنظیم مواد، چراغ ها و پاس های رندر را برای آماده سازی برای ترکیب نهایی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011

    در این جلد از خط تولید Infiltrator، مراحل تنظیم مواد، چراغ ها و پاس های رندر را برای آماده سازی برای ترکیب نهایی خواهیم داشت. ما با یادگیری اینکه چگونه می توانیم هندسه با وضوح بالا را برای استفاده موثرتر از حافظه سیستم خود بهینه کنیم، شروع خواهیم کرد. این به ویژه اگر روی یک سیستم 32 بیتی با منابع محدود کار می کنید،

    رندر کارآمدتر، پایدارتر را ممکن می کند. از آنجا، برای تنظیم مواد برای بخش‌های مختلف عنکبوت «Infiltrator» خود کمی زمان می‌بریم و سپس راه‌اندازی نور را آغاز می‌کنیم. ما از یک رویکرد نورپردازی مبتنی بر تصویر برای دستیابی به سطح بالایی از واقع گرایی و اطمینان از مطابقت نورپردازی روی عنکبوت CG با صفحه لایو اکشن استفاده خواهیم کرد.

    در نهایت، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از Render Passes و Render Layers برای خروجی رندرهای نهایی خود استفاده کنیم، به گونه ای که هر زمان که به مرحله ترکیب نهایی خود می رسیم، کنترل فوق العاده ای بر نتیجه نهایی به ما می دهد.

    نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.

    نام لاتین و لینک اصلی محصول : Infiltrator Production Pipeline Volume 6: Rendering

     

    بخش 7 : ترکیب در NUKE
    در این آموزش NUKE ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از NUKE برای جمع آوری مجدد پاس های رندر مایا، ادغام آنها با صفحات پس زمینه و افزودن برخی جلوه های ویژه استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.2 و بالاتر.در این آموزش NUKE ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از NUKE برای جمع آوری مجدد پاس های رندر مایا، ادغام آنها با صفحات پس زمینه و افزودن برخی جلوه های ویژه استفاده کنیم.

    استفاده از NUKE در کامپوزیت، کنترل خلاقانه باورنکردنی بر ظاهر نهایی عکس به ما می دهد. ما این آموزش را با وارد کردن و قالب بندی پاس های رندر خود از Maya آغاز خواهیم کرد. از آنجا ما چند ترکیب اولیه را انجام خواهیم داد.

    سپس شروع به عیب یابی عکس و استفاده از ابزارها و تکنیک های مختلف برای ادغام عناصر خود خواهیم کرد. ما همچنین یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از ماسک ها، کلیدها و سایر گره ها، مشکلات را در صفحه پس زمینه خود برطرف کنیم. در طول این شات، عناصر مختلفی را برای روایت داستان کارگردان انیمیشن خواهیم کرد.

    در نهایت، آموزش NUKE را با استفاده از اعوجاج و محو کردن برای ایجاد یک پایان برای شات نفوذی خود تکمیل می کنیم.

    نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.2 و بالاتر.

    نام لاتین و لینک اصلی محصول : ‘Infiltrator’ Production Pipeline Volume 7: Compositing in NUKE

     

    پایپ لاین استوری برد تا انیمیشن عنکبوت رباتیک در مایا

    این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود :  ساخت موزیک ویدئوی white swan در مایا و افترافکت

     

     

    قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!

    درخواست مشاوره

    فرم درخواست مشاوره

    نظرات

    قوانین ثبت دیدگاه

    اولین نفری باشید که نظر می دهید “پایپ لاین استوری برد تا انیمیشن عنکبوت رباتیک در مایا” لغو پاسخ

    برای ارسال نظر باید وارد حساب کاربری خود شده باشید.

    180,000 تومان

    لینک کوتاه
    تبلیغات

    درباره CG PARS

    فروشگاه آموزشی CG PARS با هدف گردآوری و در دسترس قرار دادن مجموعه آموزشهای نرم افزار های ساخت انیمیشن و فیلم، گرافیک ، معماری و بازی سازی سعی در ارتقاء سطح علمی هنرآموزان رویاپرداز خواهد داشت .

    • تهران - شهرآرا - خیابان گل افشان پلاک 5
    • 021-88250143 - 09391148006
    • info@cgpars.com
    دسترسی سریع
    • بلاگ
    • دوره ها
    • حساب کاربری
    • سبد خرید
    • پرداخت

    logo-samandehi

    © 2025 CGPARS. تمامی حقوق محفوظ است
    طراحی با توسط: قهرمان وردپرس

    فرم درخواست مشاوره

    جستجو

    جستجو با زدن Enter و بستن با زدن ESC