طراحی و خلق قلعه 3 بعدی در 3dmax : دراینسری از آموزشها ،مارتین.،مدلسازمحیطیدر استدیو Naughty Dog شما را درجریان کارتولیدکاملخودبرایساختیکمحیطآمادهبازی قرار می دهد ؛فرآیندیکهنهتنهادانشفنیوهنریراایجادمیکند.بلکهدرمکانیکبازینیزبینشداردتابهترینتجربهبرایبازیکنرا به دستآورد.
درقسمتاولازیکسریسهبخشی،مارتینشما راازطریق فرآیندideation،مراحلاولیهتوسعهبراییکمحیطبزرگ را توضیح می دهد .اویکبلوکمعنیداررادر۳dsMaxایجاد میکندکهپساز آنمیتواندبهmodulesتبدیلشودتافرآیندایجادمحیطرا بهکارهایکوچکتقسیمکند.
بااستفادهازنمونهایازماژول ها،مارتین بهایجاد.امکانات محیطیاز طریق فرایند مدلسازی هایپلی– تکسچرینگ در3dmax،–پلیsculptingدرZBrushوتولیدبافتی ادامه خواهد.
دانشنرمافزاراولیهموردنیازاستزیراکارگاهدر ابتدابرگردش کاروتوسعهیکسبکهنریمنحصر به فردتمرکز میکند.درپایان،دانش آموزاندرککاملیاز طراحی وفرآیندتولید مدل سازی 3 بعدیاولیهبرایمحیط هایبازی کامپیوتری خواهندداشت .
قوانین ثبت دیدگاه