ایجاد موهای بلند با استفاده از FiberMesh در ZBrush
Creating Long Hair Using FiberMesh in ZBrush By Joseph Drust
ایجاد موهای بلند با استفاده از FiberMesh در ZBrush
ایجاد موهای بلند با استفاده از FiberMesh در ZBrush توسط جوزف دراست : در این آموزش ZBrush، نحوه تنظیم سریع موهای بلند را با استفاده از FiberMesh بر روی یک سر پایه ساده خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.
در این آموزش ZBrush، نحوه تنظیم سریع موهای بلند را با استفاده از FiberMesh بر روی یک سر پایه ساده خواهیم آموخت. تاکنون موهای داخل ZBrush در درجه اول حجاری شده است. با استفاده از سیستم FiberMesh جدید در ZBrush 4R3، میتوانیم یک مش پایه ساده بگیریم و الیاف را روی مدل اعمال کنیم تا موهای بلند واقعیتری ایجاد کنیم.
با قدرت ZBrush این الیاف را می توان به سرعت مرتب کرد تا به طیف وسیعی از مدل های مو دست یافت. این آموزش نکات و ترفندهایی را برای کمک به سرعت بخشیدن به استفاده از FiberMesh برای به دست آوردن ظاهر مدل موهای شما در سالن ارائه می دهد.
نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.
مروری بر آموزشهای ایجاد موهای بلند با استفاده از FiberMesh در ZBrush :
- معرفی و بررسی اجمالی پروژه
- مقدمه و نمای کلی پروژه
- ایجاد موهای بلند با استفاده از فیبرمش در ZBrush
- راه اندازی Scene
- نگاهی به Fibermesh Functionality
- راه اندازی Polygroups در امتداد Scalp
- تولید Mask
- تنظیم Fibermesh Settings
- استفاده از برس Groomhairball برای آماده شدن برای Grooming
- ایجاد مدل مو
- ادامه به اصلاح موها
- استفاده از ماسک برای Groom
- آزمایش موهایمان با Bpr در طول نظافت
- برش Bangs
- نظافت Bangs
- تمرکز بر آخرین بخش های چند گروهی
- افزودن چند ترفند نهایی به Hair
- ایجاد ابرو
- تکمیل ابرو و ایجاد مژه
- تمام کردن مژه ها
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Creating Long Hair Using FiberMesh in ZBrush By Joseph Drust
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش فایبرمش در Zbrush
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
طراحی و خلق قلعه 3 بعدی در 3dmax
طراحی و خلق قلعه 3 بعدی در 3dmax طراحی و خلق قلعه 3 بعدی در 3dmax : در این سری…
تکنیکهای ساخت و طرز صحیح خلق مو و کرک با Nhair
تکنیکهای ساخت و طرز صحیح خلق مو و کرک، حالت و فرم ، متحرکسازی، و ارائه مو با nHair در نرمافزار Autodesk Maya را آموزش ببینید.
طراحی کاراکتر برای گیم با ZBrush و TopoGun
در این برنامه آموزشی، با استفاده از ZBrush و TopoGun یک شخصیت مدلسازی شده زنی با وضوح بالا را به یک مدل با رزولوشن کمتر تبدیل خواهیم کرد .
آموزش جامع مقدماتی 3ds Max 2017
این آموزش عمیقا به گونهای طراحی شدهاست که به شما کمک کند درک کاملی از ویژگیهای اصلی یافتشده در 3ds Max داشته باشید و درک و ذهن و مهارت خود را به این برنامه بسیار قدرتمند تبدیل کنید.
مدلسازی هواپیما و تکنیکهای تکسچرینگ در مایا و سیلو
نام لاتین : Aircraft Modeling and Texturing Techniques in Maya and Silo
در این سری از فیلم های آموزشی مدلسازی هواپیما و تکنیکهای تکسچرینگ در مایا و سیلو آموزش داده خواهد شد .
تکنیک های پیشرفته ساخت منظره و طبیعت در Vue
نام لاتین محصول آموزشی : Advanced Techniques and Workflows in Vue
در این محتوای آموزشی تکنیک های پیشرفته ساخت منظره و طبیعت به جهت طراحی و ساخت مناظر و طبیعت استفاده خواهد شد .
نظرات
162,500 تومان
قوانین ثبت دیدگاه