مدلسازی یک هیولای دریایی در Maya و ZBrush

Creating a Sea Creature in Maya and ZBrush By Darrell Abney

0
162,500 تومان

تغییر فرم لباس کاراکتر با تکسچر در ZBrush

بدون امتیاز 0 رای
162,500 تومان

Creating Character Variation with Texture Maps

0
162,500 تومان

ابزارهای توپولوژی در TopoGun 2

بدون امتیاز 0 رای
45,000 تومان

Topology Tools in TopoGun 2.0

0
45,000 تومان

طراحی کاراکتر برای بازی در TopoGun

بدون امتیاز 0 رای
45,000 تومان

Creating Game Vehicles in Maya and TopoGun

0
45,000 تومان

طراحی کاراکتر برای گیم با ZBrush و TopoGun

بدون امتیاز 0 رای
17,000 تومان

 در این برنامه آموزشی، با استفاده  از ZBrush و TopoGun یک شخصیت مدلسازی شده زنی با وضوح بالا را به یک مدل با رزولوشن کمتر تبدیل خواهیم کرد . 

0
17,000 تومان