ایجاد سایه و تکسچر واقعی در Maya و Red Shift
LIGHTING & LOOK DEV ESSENTIALS VOL 2 : SHADING & TEXTURING
ایجاد سایه و تکسچر واقعی در Maya و Red Shift
ایجاد سایه و تکسچر واقعی در Maya و Red Shift : درک خود را از توسعه بصری تقویت کنید و تفاوت های اصلی بین مواد واقعی و شیدرهای CG را در این کارگاه 4.5 ساعته توسط آدرین والسیلا کشف کنید.
آدرین با تکیه بر نظریه ای که در Lighting & Look Dev Essentials جلد 1: Lighting Theory به اشتراک گذاشته شده است، نشان می دهد که چگونه می توان پدیده های طبیعی مواد واقعی را با استفاده از ابزارهای سه بعدی بازسازی کرد تا با بافت ها و سایه بان های واقع گرایانه به صحنه های خود واقع گرایی اضافه کند.
آدرین برای نشان دادن برخی از رویکردهای مختلف به ظاهر توسعهدهنده، استراتژی خود را هنگام انجام توسعه ظاهر برای وسایل نقلیه و شخصیتهای انسانی به نمایش میگذارد. قبل از اینکه کارگاه را با نگاهی دقیق به صحنه طبیعت بیجان ایجاد شده در جلد 1 به پایان برساند. با استفاده از یک گردش کار رویه ای غیر مخرب، لایه ای از رئالیسم اضافی را به صحنه خود اضافه کند.
در حالی که این کارگاه روشهای بافتسازی و سایهزنی آدرین را با استفاده از Maya و Redshift نشان میدهد، دانش با تمرکز بر مبانی و تئوری به سایر نرمافزارهای سه بعدی و موتورهای رندر قابل انتقال است.
فایل های مورد استفاده در این کارگاه شامل دارایی های HDRI Haven، مدل هد سه بعدی رایگان از 3Dscanstore، یک مدل ماشین رایگان از Turbosquid و یک مدل شیر آتش نشانی رایگان نیز از Turbosquid می باشد.
فهرست آموزش ” ایجاد سایه و تکسچر واقعی در Maya و Red Shift “
- پیش نمایش
- تئوری توسعه دهنده نگاه پیشرفته
- درک CG Shaders
- Maya’s Utility Nodes & Procedural Look Dev Theory
- بهینه سازی برای Look Dev
- تمرین بافت و سایه زنی – قسمت 1
- تمرین بافت سازی و سایه زدن – قسمت 2
- تصویر نهایی: کار با بافت های رویه ای
معرفی مدرس :
- آدرین والیسیلا
Adrien Vallecilla بیش از یک دهه پیش شروع به یادگیری CGI کرد و حداقل پنج سال در این صنعت به صورت حرفه ای کار کرده است.
او هماکنون در Digital Domain بهعنوان Lookdev و Lighting Lead کار میکند، جایی که در فیلمهای برجستهای از جمله Avengers: Infinity War، Terminator: Dark Fate، Spider-Man: Homecoming و بسیاری دیگر مشارکت داشته است و قبلاً در Scanline VFX و MPC کار کرده است.
آدرین در توسعه بصری، نورپردازی، توسعه ریگ های نوری متوالی و جریانهای کاری کارآمد برای فیلمهای پرفروش تخصص دارد.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : LIGHTING & LOOK DEV ESSENTIALS VOL 2: SHADING & TEXTURING
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزشهای ضروری پلاگین Redshift
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
آموزش رندر صحنه کارتونی در مایا آرنولد
آموزش رندر صحنه کارتونی در مایا آرنولد آموزش رندر صحنه کارتونی در مایا آرنولد : این دوره به عنوان یک…
مقدمه ای بر شبیه سازی مایعات در هودینی
Introduction to Fluid Simulations in Houdini
آموزش ساخت شمع و آتش در Houdini
houdini flames and fire
نکات ضروری آموزش cinema4d
LinkedIn Learning Cinema 4D R20 Essential Training VFX
ساخت انیمیشن 3 بعدی برای اینستاگرام در cinema4d
Cinema4D Looping 3D Animation for Instagram and GIF
طراحی و رندر دوبعدی خودرو در فتوشاپ 2
Digital Automotive Rendering vol 2
نظرات
212,500 تومان
قوانین ثبت دیدگاه