یووی کردن مدل های ارگانیگ در Modo
Strategies for UV Mapping Organic Models (2016) by Richard Yot
یووی کردن مدل های ارگانیگ در Modo
یووی کردن مدل های ارگانیگ در Modo : در این آموزش دقیق شما خواهید آموخت که چگونه یک مش آلی پیچیده از یک مدل انسانی را از ابتدا تا انتها باز کنید و چندین استراتژی برای مقابله با مشکلات معمولی که ممکن است با نقشه برداری یا مپ uv organic به عنوان یک مدل ارگانیک پیچیده مواجه شوید ، کشف خواهید کرد.
پس از تماشای آموزش یووی کردن مدل های ارگانیگ در Modo ، شما باید مهارت لازم را برای باز کردن هر مش آلی ، بدون در نظر گرفتن پیچیدگی آن داشته باشید ، و ایده بسیار واضح تری از بهترین روش برای مقابله با پیچش های چالش برانگیز داشته باشید. این آموزش به عنوان همراهی با ویدیوی Unwrapping Hard Surface Models که قبل از آن ساخته شده است طراحی شده است و مجموعه ای کاملاً متفاوت از تکنیک های متناسب با مدلهای ارگانیک را نشان می دهد.
ایجاد نقشه های یووی خوب پایه و اساس ایجاد بافت مناسب است و با داشتن نقشه های یووی تمیز و بدون اعوجاج که حداقل درزها را داشته باشید ، می توانید بافت را به طور موثر تر انجام دهید ، به شما این امکان را می دهد که وضوح بافت خود را در مدل های خود به حداکثر برسانید و همچنین بیشترین انعطاف پذیری در روند کار بافت شما. این دوره همچنین نحوه کار با UDIMS را برای مواردی که به بیشترین وضوح ممکن نیاز دارید نشان می دهد.
بنابراین اگر می خواهید در این مرحله دشوار از روند سه بعدی مهارت های خود را در زمینه نگاشت UV بهبود بخشید و سرعت و کارایی خود را افزایش دهید ، این فیلم گردش کار موثری را نشان می دهد که به شما امکان می دهد حتی از سخت ترین مدل ها نیز کنار بیایید.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Strategies for UV Mapping Organic Models (2016) by Richard Yot
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : باز کردن یووی اجسام در بلندر
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
آموزش تکسچرینگ برای VFX در ماری
Texturing VFX Assets in MARI
آموزش مواد و متریالها در houdini
Introduction to Materials in Houdini
مقدمه ای بر شبیه سازی مایعات در هودینی
Introduction to Fluid Simulations in Houdini
باز کردن یووی اجسام در بلندر
How to UV Unwrap Anything in Blender
طراحی مدلسازی ربات ترانسفورمر در 3dmax
این آموزش به طراحی و مدلسازی یک کاراکتر ربات ترانسفورمر ( تبدیل شونده ) خواهد پرداخت که مدل قابل استفاده برای فیلمهای سینمای ، بازی و انیمیشن خواهد بود .
Gnomon Workshop Robot Design
طراحی و خلق قلعه 3 بعدی در 3dmax
طراحی و خلق قلعه 3 بعدی در 3dmax طراحی و خلق قلعه 3 بعدی در 3dmax : در این سری…
نظرات
28,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه