کانسپت علمی تخیلی برای استفاده در فیلم در مایا
Visual Development For Environments With Olivier Dubard
کانسپت علمی تخیلی برای استفاده در فیلم در مایا
کانسپت علمی تخیلی برای استفاده در فیلم در مایا با اولیویر دوبار : طراحی محیط برای فیلم، بازی یا انیمیشن نیاز به یک جریان کاری تکراری، مشارکتی و انعطاف پذیر دارد. در این عنوان، اولیویه دوبارد فرآیند توسعه بصری خود را به اشتراک میگذارد، زیرا با استفاده از Sketchbook Pro، MOI 3D، Maya، V-Ray و Photoshop ایدههایی را از مفهوم اولیه و طرحهای اولیه تا ارائه نهایی میگیرد.
او با ایدهپردازی دو بعدی و اشکال هندسی ساده که زبان فرم را تعریف میکنند، شروع کرد، سپس به بلوک سهبعدی در MOI 3D منتقل شد. این طرح اولیه سپس با استفاده از ابزار پرسپکتیو برای طراحی طبیعی و دقیق، به صورت سه بعدی و به صورت دو بعدی با Autodesk Sketchbook Pro پالایش می شود. با تثبیت طرح، او با ترکیب بندی و دوربین در Autodesk Maya آزمایش می کند تا نمایی را پیدا کند که به بهترین شکل طرح را نشان می دهد.
سپس فصلی در مورد رنگ نشان میدهد که چگونه میتوان با استفاده از طرحهای رنگی مختلف به این مفهوم جان بخشید. هنگامی که طراحی تصویر کلی حل شد، نوبت به حرکت به سمت تکنیک هایی می رسد که به نهایی کردن یک ارائه حرفه ای کمک می کند. او قبل از اعمال آن بر روی کل تصویر، این فرآیند را با یک پایه خاص بررسی میکند و به او اجازه میدهد بهترین فرآیند را کشف کند.
در این مرحله است که تصویر نهایی در فتوشاپ کار می شود و آماده نمایش کارگردان، مشتری یا تهیه کننده است. برای کسانی که علاقه مند به ادغام تکنیک های دو بعدی و سه بعدی برای نشان دادن طرح ها هستند، این عنوان طیف گسترده ای از تکنیک ها و گردش کار را ارائه می دهد که به طور موثر نتایج حرفه ای را تولید می کند.
فهرست آموزش ” کانسپت علمی تخیلی برای استفاده در فیلم در مایا “
- پیش نمایش
- معرفی
- طراحی
- مدل خشن
- طراحی روی قسمت 1
- طراحی قسمت 2
- طرح های ترکیب بندی
- طرح رنگی
- Prop Render
- تصویر نهایی قسمت 1
- تصویر نهایی قسمت 2
- تصویر نهایی قسمت 3
- تصویر نهایی قسمت 4
- نتیجه
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Visual Development For Environments With Olivier Dubard
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : طراحی کانسپت علمی تخیلی در مایا و فتوشاپ
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
آموزش مقدماتی 3DMAX 2011
آموزش مقدماتی 3DMAX 2011 توسط جاستین مارشال ، دلانو آتیا و كایل گرین ارئه میگردد ما در این آموزش 3ds Max ، طیف گسترده ای از عناوین آموزشی این نرم افزار قدرتمند را به شما خواهیم گفت
Introduction to 3ds Max 2011
خلق کاراکتر 3 بعدی در وی ری و مایا
در این سری از فیلمهای آموزشی وی ری برای مایا، ما تکنیکهای مورد نیاز در ایجاد و خلق یک کانسپت مفهومی ۳ بعدی را بررسی خواهیم کرد.
آموزش اسکالپ کردن و حکاکی دیجیتالی با 3dcoat
آموزش اسکالپ کردن و حکاکی دیجیتالی با 3dcoat آموزش اسکالپ کردن و حکاکی دیجیتالی با 3dcoat : این سومین ویدیو…
آموزش و کاربرد سیتی انجین در جلوه های ویژه فیلم ها 1
در این آموزش هفت ساعته به آموزش و کاربرد سیتی انجین در جلوه های ویژه فیلم ها بحث و بررسی و آموزش داده خواهد شد .
اولین روز آموزش Mudbox
این آموزش گامبهگام برای یک نگاه سریع به Mudbox طراحی شدهاست و به شما این امکان را میدهد که احساس کار بر روی یک پروژه کامل را داشته باشید،
طراحی و ساخت کانسپت محیط در World Machine و Photoshop
نام لاتین محصول آموزشی : Creating Environment Concepts in World Machine and Photoshop
در این ویدئوی آموزشی آموزش طراحی و ساخت کانسپت محیط در World Machine و Photoshop آموزش داده خواهد شد .
نظرات
65,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه