کامپوزیت صحنه کارتونی برای انیمیشن 7
‘Daydreamer’ Production Pipeline Volume 7: Compositing By Laura Hawk
کامپوزیت صحنه کارتونی برای انیمیشن 7
کامپوزیت صحنه کارتونی برای انیمیشن 7 توسط لورا هاوک : در این دوره NUKE ، ما نحوه ترکیب همه لایه های رندر شده از عکس های CG و چند عکس زنده را بررسی می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 9.0
هدف از این آموزش سریع این است که به شما بینشی در مورد نحوه حل مشکلات در حال کار روی پروژه انیمیشن و حل این مشکلات به هم ریخته در مسائل مختلف ارسال کنیم. ما قصد نداریم گام به گام در ترکیب همه این دارایی ها پیش برویم بلکه در عوض ، یک مرور کلی سطح بالایی از فرایند کلی را برای یادگیری تکنیک های کلیدی و گردش کارهایی که برای ایجاد کامپوزیت به پایان رسیده انجام می دهیم ، خواهیم داشت.
از آنجا که این مرحله به مرحله پیش نمی رود ، توصیه می کنیم که شما از NUKE و همچنین فرآیند ترکیب بندی اطلاعات خوبی داشته باشید. در پایان این آموزش NUKE ، درک درستی از نحوه انجام ترکیب بندی برای این پروژه خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 9.0
مروری بر آموزشهای ” کامپوزیت صحنه کارتونی برای انیمیشن 7 ” :
- مقدمه و مرور پروژه
- نمای کلی گره درختی
- ترکیب لایه های رندر ما با هم
- ایجاد Sky
- تصحیح رنگ سیارات
- تصحیح رنگ عبور خروجی
- تصحیح رنگ و ویرایش عناصر پیش زمینه
- مقایسه دود موشک: جداسازی انتشار غیر مستقیم
- مقایسه دود موشک: ویرایش انتشار غیر مستقیم
- مقایسه دود موشک: اضافه کردن سایه
- افزودن Haze با گذرگاه عمق Z
- اضافه کردن تصحیح رنگ Haze به Smoke
- ایجاد مه و انسداد آن بر اساس عمق Z
- اضافه کردن Motion Blur و Depth of Field Blur
- رفع چشمک زدن چشمک زن
- ایجاد شعله های لنز با شعله های نوری و افزودن Grain
- افزودن لایو اکشن به ابتدای شوت
- اتمام بخش دست و جلوه ساز Live Action Comp
- افزودن اندکی بازتاب موشک به شات نهایی
نام لاتین و لینک اصلی محصول : ‘Daydreamer’ Production Pipeline Volume 7: Compositing By Laura Hawk
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : رندرینگ خودرو انیمیت شده در Maya و Nuke
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
رندرینگ خودرو انیمیت شده در Maya و Nuke
Finishing a Car Animation Render in Maya and Composite
تکسچرینگ گیم در Maya ، Photoshop و marmoset
Game Prop Workflows in Maya and Marmoset Toolbag
رندر صحنه های بزرگ با Redshift در Houdini
Large Scale Scenes in Houdini & Redshift
ساخت انفجار با PyroFX در هودینی قسمت 1
Explosion with PyroFX Series 1
نکات ضروری آموزش cinema4d
LinkedIn Learning Cinema 4D R20 Essential Training VFX
آموزشهای کلاسیک افترافکت
این مجموعه آموزش های افتر افکت امتحان زمان را پشت سر گذاشته است و ما با افتخار آن را به عنوان جایزه اضافی به مشترکان هنری خود ارائه می دهیم.
نظرات
25,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه