پایپ لاین کاراکتر دایناسور با mudbox و maya
Pipeline Integration with Mudbox and Maya By Justin Marshall
35,000 تومان
دسترسی سریع
پایپ لاین کاراکتر دایناسور با mudbox و maya
پایپ لاین کاراکتر دایناسور با mudbox و maya توسط جاستین مارشال : در این آموزش، روشهای مختلفی را مورد بحث قرار میدهیم که میتوانیم به طور موثر بین Mudbox و Maya کار کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Mudbox 2012.
در این آموزش، روشهای مختلفی را مورد بحث قرار میدهیم که میتوانیم به طور موثر بین Mudbox و Maya کار کنیم. Mudbox و Maya بسته های بسیار مکملی هستند. مایا به ما این توانایی را میدهد که مدلهای خود را بسازیم، آنها را ریگ و متحرک کنیم و آنها را رندر کنیم. اما Mudbox به ما این امکان را می دهد که از رویکرد بسیار هنرمندانه تری برای شکل دادن و مجسمه سازی مدل های خود استفاده کنیم.
همچنین این امکان را به ما می دهد که بافت ها را خیلی سریع و با قدرت زیاد رنگ آمیزی کنیم. با استفاده از این دو برنامه در کنار هم، ما واقعاً می توانیم یک گردش کار قوی ایجاد کنیم. ما راههایی را بررسی میکنیم که هندسه و بافتها را بین مایا و مادباکس به عقب و جلو ببریم. ما در مورد ویژگی های جدید “ارسال به” صحبت خواهیم کرد که این فرآیند را آسان تر می کند.
ما همچنین برخی از سناریوهای عملی را که ممکن است هنگام کار با این دو برنامه با آنها روبرو شوید، پوشش خواهیم داد. در پایان، شما درک خوبی از مزایای بزرگی که می توانید با استفاده از مایا و ماد باکس به صورت پشت سر هم به دست آورید، خواهید داشت.
نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Mudbox 2012.
معرفی و بررسی اجمالی پروژه پایپ لاین کاراکتر دایناسور با mudbox و maya
- ادغام خط لوله با Mudbox و Maya
- واردات و صادرات هندسه
- انتقال بافت ها
- انتقال نقشه های عادی و جابجایی
- استفاده از Send to Features در Maya و Mudbox
- ایجاد مش های پایه در مایا
- کار با یووی
- اصلاح و به روز رسانی توپولوژی
- اضافه کردن قطعات جدید هندسه
- واردات مفاصل و وزن
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Pipeline Integration with Mudbox and Maya By Justin Marshall
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش اسکالپ پوست دایناسور توسط Mudbox
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
35,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه