مقدمه ای بر ساخت یووی و تکسچر در بلندر
مقدمه ای بر ساخت یووی و تکسچر در بلندر مقدمه ای بر ساخت یووی و…
مقدمه ای بر ساخت یووی و تکسچر در بلندر
مقدمه ای بر ساخت یووی و تکسچر در بلندر : در این دوره ما در مورد ساخت UV صحبت می کنیم و چرا مورد نیاز است. ما از ابزارهایی که Blender برای ما در دسترس قرار داده است استفاده خواهیم کرد تا UV تصاویری که در یک نقشه سه بعدی است را انجام دهیم . و ما چگونگی اکسپورت کردن نقشه های UV خود را از Blender را بررسی خواهیم کرد تا بتوانید در برنامه های ویرایش تصویر مانند GIMP ، بافت هایی ایجاد کنید.
سپس ما این بافت ها را با استفاده از ویرایشگر به مواد اشیاءمان منتقل می کنیم. علاوه بر این ، ما با ابزار Blender’s Painting Texture کار خواهیم کرد ، و اینکه چگونه می توانیم به طور مستقیم بر روی مدلهای سه بعدی خود رنگ آمیزی کنیم کار خواهیم کرد .
سرفصل آموزشها :
- نقشه برداری UV چیست
- خطوط و مقیاس ها
- فضای مختصات UV
- مقیاس متوسط جزایر
- مونتاژ و اکسپورت نقشه UV
- استفاده از GIMP برای ایجاد نقشه رنگی
- اعمال مپ بافت در بلندر
- ابزار چیدمان UVs
- ایجاد نقشه رنگی
- استفاده از تصاویر HDR
- تنظیمات تکسچر پینتینگ
- استفاده از تکسچر و بافت با قلم مو
- استفاده از استنسیل
- نقاشی روی آبجکت سه بعدی
- اضافه کردن Bump Displacement
نام لاتین : Introduction to UV Mapping and Texturing
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
بررسی جلوه های ویژه فیلم های سال 2015
بررسی جلوه های ویژه فیلم های سال 2015 بررسی جلوه های ویژه فیلم های سال 2015 ؛ ما به بهترین…
زمان بندی در انیمیشن دو بعدی
شما در این آموزش خواهید آموخت که چگونه در یک انیمیشن 2 بعدی فریم به فریم تصویر دو بعدی خود را به حرکت در آورید.
نکات و ترفندها در ساخت انیمیشن 2 بعدی
آموزش نکات و ترفندها در ساخت انیمیشن 2 بعدی
دوره جامع ۰ تا ۱۰۰ آموزش طراحی سایت و فروشگاه اینترنتی
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است
آموزش پروژه محور React Native
React native یک فریم ورک جاوا اسکریپت برای ساختن برنامه های موبایلِ native است. این فریم ورک از فریم ورکِ React استفاده می کنه و APIها
نظرات
15,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه