85,000 تومان
دسترسی سریع
مدیریت مراحل بازی در Unity
مدیریت مراحل بازی در Unity : با پروژه ساده Unity نسخه ی نمایشی شروع کنید و یک سیستم منوی جلویی اضافه کنید .
تکنیکهای ساخت اجزای رابط کاربری قابل استفاده مجدد و انتقال بین صحنههای Unity را بیاموزید . اصول ذخیره و بارگذاری داده های پایدار به صورت محلی از برنامه خود را بیاموزید . خط به خط اسکریپت های سی شارپ ایجاد کنید و یاد بگیرید که چگونه اجزای بازی را به طور تمیز و منطقی معماری کنید.
مهارت های Unity خود را ارتقا دهید! . الگوی طراحی Singleton را یاد بگیرید . از Static و Generics برای جلوگیری از تکرار کد استفاده کنید . PlayerPrefs و JsonUtility را برای ذخیره و بارگیری داده ها کاوش کنید . هنگامی که کلاس را کامل می کنید، باید یک مجموعه کامل از کد منبع برای ایجاد سیستم منوی خود و ذخیره/بارگذاری داده های مداوم داشته باشید!
چیزی که یاد خواهید گرفت
- یک سیستم منوی مقیاس پذیر و قابل استفاده مجدد از ابتدا بسازید
- داده های پایدار را در برنامه Unity خود ذخیره و بارگیری کنید
- Master Generics و الگوی طراحی Singleton
دوره مدیریت مراحل بازی در Unity برای چه کسانی است:
شروع به توسعه دهندگان یونیتی متوسط که می خواهند مهارت های توسعه دهنده بازی خود را بهبود بخشند
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Level Management in Unity
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : توسعه بازیهای 3 بعدی در Unity
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
85,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه