مدلسازی محیط برای فیلمهای سینمایی در مایا
Environment Creation For Film And Cinematics With Olivier Dubard
150,000 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی محیط برای فیلمهای سینمایی در مایا
مدلسازی محیط برای فیلمهای سینمایی در مایا با اولیویر دوبار : در این کارگاه، هنرمند محیط Olivier Dubard با استفاده از طیف گسترده ای از نرم افزارها از جمله SketchBook Pro، Maya، Photoshop، ZBrush، Mari، V-Ray و Nuke، فرآیند ساخت یک محیط را از مفهوم تا پایان طی می کند.
این فصلها نشان میدهند که برای یک هنرمند محیطی خوب برای فیلم، چه چیزی لازم است، زیرا اولیویه از یک طرح اولیه دوبعدی به نهایی کردن گام به گام یک عکس کامل میرود. او گردش کار خود را برای مفهوم سازی، مدل سازی، بافت، lookDev، نورپردازی، پیش ترکیب، نقاشی ها و رنگ آمیزی سریع مات توضیح می دهد.
برای کسانی که به دنبال کشف خط لوله حرفه ای برای ساخت سریع و موثر محیط هستند، این عنوان نکات و تکنیک های بی شماری را ارائه می دهد.
فهرست فصل مدل سازی محیط برای فیلمهای سینمایی در مایا
- پیش نمایش
- معرفی
- اصول
- جمع آوری مراجع
- فاز مفهومی
- فاز ساخت – طرحبندی مدلسازی
- فاز بافت
- فرآیند نورپردازی LookDev
- فاز قبل از ترکیب
- نقاشی مات
- نتیجه
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Environment Creation For Film And Cinematics With Olivier Dubard
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : نورپردازی و رندرینگ در MAYA در برای ساخت فیلم
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
150,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه