مدلسازی کاراکتر Trin در مایا
Making Of Trin
65,000 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی کاراکتر Trin در مایا
مدلسازی کاراکتر Trin در مایا : Trin برای ایجاد یک تصویر ثابت 4k با رزولوشن بالا شروع شد، اما تکامل یافت تا تبدیل به یک انیمیشن حلقه ای ده ثانیه ای شود که به صورت عمودی HD در 1200×1920 ارائه شده است تا بر روی یک صفحه نمایش دیجیتالی روی دیوار نمایش داده شود.
با شروع از یک طرح شخصی، Trin در بیست ساعت با استفاده از Photoshop، Maya، Zbrush، UVlayout، Bodypaint و Mental Ray ایجاد شد. کل فرآیند ضبط شده و با استفاده از فیلم timelapse نشان داده شده است، جایی که من هر مرحله را با تأکید بر فرآیندهای تفکر فنی و زیباییشناختی توضیح میدهم. این فرآیند همه چیز را از املاء تا سایه بان، نورپردازی و ترکیب بندی پوشش می دهد.
موضوعات تحت پوشش مدلسازی کاراکتر Trin در مایا :
- پایه توپولوژیکی
- استفاده از Headus UVlayout
- مجسمه سازی در ZBrush
- مسدود کردن سایهبانهای اولیه، نقشههای معمولی، SSS و نورپردازی
- ایجاد بافت چرمی
- مهر زنی بافت
- کامپوزیت در فتوشاپ
- ساخت سریع ریگ و انیمیشن
- کمپوست کردن انیمیشن در افتر افکت
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Making Of Trin
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود :
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
65,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه