مدلسازی کاراکتر هیولا در مایا و زیبراش
Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya
![مدلسازی کاراکتر هیولا در مایا و زیبراش مدلسازی کاراکتر هیولا در مایا و زیبراش](https://cgpars.com/wp-content/uploads/2021/03/آموزش-ساخت-کاراکتر-هیولا-در-مایا-و-زیبراش.jpg)
مدلسازی کاراکتر هیولا در مایا و زیبراش
مدلسازی کاراکتر هیولا در مایا و زیبراش توسط رایان کیتلسون : ببینید رایان کیتلسون، نویسنده، مهارتهایی را که هنرمندان دیجیتال برای خلق موجودات سهبعدی فوتورئالیستی برای تولید فیلم، ویدیو و بازی نیاز دارند، معرفی میکند.
این دوره طراحی اولیه، مجسمه سازی، بافت، ژست و نورپردازی را پوشش می دهد و گردش کار در دنیای واقعی را نشان می دهد، از مجسمه اولیه در ZBrush شروع می شود و آن را برای تکمیل به Maya منتقل می کند، در حالی که بافت ها را در فتوشاپ ویرایش می کند.
موضوعات ” مدلسازی کاراکتر هیولا در مایا و زیبراش ” عبارتند از:
- طوفان فکری و اصلاح مفهوم شخصیت
- نصب برس های سفارشی
- بهینه سازی تنظیمات تبلت
- قرار دادن ZSpheres در ZBrush
- مجسمه سازی ماهیچه ها و اشکال متوسط
- کار با DynaMesh
- استفاده از GoZ بین ZBrush و Maya
- ایجاد توپولوژی برای انیمیشن
- مجسمه سازی جزئیات دقیق
- تمیز کردن یک مش در مایا
- ایجاد طرح UV
- نورپردازی و سایه زنی
- نقاشی نقشه های بافت
- ژست گرفتن با ابزار Transpose در ZBrush
- رندر دسته ای انیمیشن صفحه گردان
درباره نویسنده
رایان کیتلسون یک هنرمند CG است که مدل سازی سه بعدی، مجسمه سازی و چاپ را با 3ds Max و ZBrush آموزش می دهد.
رایان از کودکی با VIC-20 عاشق ترکیب هنر با فناوری و لذت بردن از تصاویر غنی بصری هنرمندانی مانند دالی و اسچر بوده است. او در نوجوانی به خود فتوشاپ و سپس 3ds Max را در اوایل دهه 20 سالگی آموخت. او قبل از بازگشت به مدرسه و گذراندن مدرک لیسانس در رشته تصویرسازی از دانشگاه کارولینای شرقی، مدتی به عنوان یک هنرمند بازی در رالی، کارولینای شمالی، کار کرد، و در تمام این مدت هنر گرافیک دیجیتال را با پروژههای شخصی و آزاد تمرین میکرد.
او سپس به اورلاندو، فلوریدا نقل مکان کرد و در آنجا به مدت 6 سال در دانشگاه فول سیل به تدریس مدلینگ شخصیت پرداخت. رایان در حال حاضر در شهر نیویورک زندگی می کند و در آنجا به عنوان یک هنرمند مستقل CG کار می کند
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : مدلسازی کاراکتر سه بعدی برای انیمیشن
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
ایجاد مدل موی زنانه برای تولید با MAYA XGEN
Creating A Female Hairstyle For Production With Maya Xgen With Bruno Tornisielo
مدلسازی حیوانات برای بازیها در مایا 1
Stylized Animal Modeling for Games By Micah Masbaum
ساخت مو در کاراکتر اسب بالدار در xgen و مایا
ساخت مو در کاراکتر اسب بالدار در xgen و مایا ساخت مو در کاراکتر اسب بالدار در xgen و مایا…
مدلسازی کشتی دزدان دریایی در مایا
3D Modeling: Learn how to model 3D Cartoons in Maya
مدلسازی و تکسچرینگ با رزولوشن پایین در مایا
Modeling and Texturing a Low Poly Game Environment in Maya By Donna Bennett
تکسچرینگ طبیعی پل و کوه در MARI و MAYA
TEXTURING ENVIRONMENTS WITH MARI
نظرات
25,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه