مدلسازی کاراکتر هیولا در زیبراش قسمت 1 و 2
Stylized Creature Sculpting Volume 1
112,500 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی کاراکتر هیولا در زیبراش قسمت 1 و 2
مدلسازی کاراکتر هیولا در زیبراش قسمت 1 و 2 : با Maya و ZBrush هیولای 3 بعدی بسازید . یاد بگیرید که به صورت دیجیتالی یک شخصیت یا موجودی سه بعدی را برای بازی ها به روش سبک محبوب مجسمه سازی کنید.
در این آموزش سطح متوسط، ما بر روی روند ایجاد موجودی که می تواند در صنعت بازی استفاده شود تمرکز خواهیم کرد. با شروع از یک مفهوم ساده، ما یک مش پایه برای موجود خود ایجاد می کنیم، به مجسمه سازی می رویم و با Retopology و چیدمان UV به پایان می رسانیم.
این آموزش به شدت بر روی اصول مجسمه سازی در ZBrush و همچنین ابزارهای لازم برای ایجاد یک شبکه وضوح بازی با استفاده از Maya تمرکز دارد. در پایان ماژول، یک شخصیت با وضوح بازی آماده برای فرآیند بافت خواهید داشت
رایان ریبات که پسر خوانده سانفرانسیسکو و آکادمی دانشگاه هنر است، در یک آپارتمان کوچک با 3 گربه و یک واکام زندگی می کند. رایان که در حال حاضر به عنوان یک هنرمند بافت و طراح شخصیت با Telltale Games کار می کند،
بیشتر وقت خود را صرف نقاشی و مجسمه سازی می کند. ZBrush، Photoshop و Maya برای او مانند نفس کشیدن هستند و او همیشه به دنبال به اشتراک گذاشتن دانش خود است.
رایان چندین سال است که تدریس می کند و هم به عنوان یک مربی و هم به عنوان یک حرفه ای در صنعت تجربه دارد.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : 3DMotive – Stylized Creature Sculpting Volume 1
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : مدلسازی کاراکتر هیولا در مایا و زیبراش
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
112,500 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه