مدلسازی کاراکتر سه بعدی برای انیمیشن
آموزش طراحی و مدلسازی کاراکتر فانتزی برای استفاده در انیمیشن با استفاده از نرم افزار 3dmax و Zbrush توسط آلساندرو بالداسرونی
Stylized Character Modeling for Production with Alessandro Baldasseroni
35,000 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی کاراکتر سه بعدی برای انیمیشن
مدلسازی کاراکتر سه بعدی برای انیمیشن : در این فیلم آموزشی ، الساندرو روند ساخت ایده خود را برای مدل سازی یک شخصیت انیمیشنی برای تولید انیمیشن ، بر اساس یک مفهوم داده شده ، نشان می دهد. مراحل اساسی ، با شروع مفهوم اولیه 2D و مواد مرجع مرتبط ، پوشش داده می شود. سپس الساندرو نشان می دهد که با استفاده از ZSpheres در ZBrush شخصیت را با استفاده از این مفهوم به عنوان مرجع کار ایجاد می کند.
و این مرجع او در 3ds Max می شود تا از طریق چند مدل سازی ، تمام اجزای اصلی راایجاد کند. سپس ، او شخصیت را با ترکیبی از تکنیک های چند مدلسازی در 3ds Max و مجسمه سازی ZBrush شرح می دهد. توجه خاص به سازگار نگه داشتن توپولوژی قسمتهای مختلف برای یک محیط انیمیشن ، به ویژه نشان می دهد که چگونه قطعات را به طور موثر در 3ds Max برای دستیابی به توزیع هندسی بهتر ، دوباره جمع کنیم.
پس از مدلسازی الحاقی به شخصیتی که در کانسپت اولیه وجود ندارد ، آلساندرو مدل نهایی را در قالب ZBrush ارائه می دهد.
فهرست آموزشها :
01. مقدمه
02. پلن تصویر و ساخت کلاه ایمنی
03. Blocking in Character
04. افزودن جزئیات
05. دست و چکمه
06. تسمه و کیف
07. جزئیات بند
08. راه اندازی ZBrush
09. مجسمه سازی صورت
10. چکمه های مجسمه سازی شده
11. جزئیات کلاه ایمنی
12. پیوست نماد کلاه ایمنی
13. مجسمه سازی شلوار
14. مجسمه سازی ژاکت
15. مدل سازی کوله پشتی
16. مجسمه سازی و جزئیات کوله پشتی
18. پایان کاراکتر
19. رندر (بدون صدا)
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : طراحی مدلسازی ربات ترانسفورمر در 3dmax
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
35,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه