مدلسازی کاراکتر زن قهرمان در ZBrush و Maya
Modeling a Female Hero in ZBrush and Maya By Justin Marshall
187,500 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی کاراکتر زن قهرمان در ZBrush و Maya
مدلسازی کاراکتر زن قهرمان در ZBrush و Maya توسط جاستین مارشال : در این آموزش، با استفاده از ZBrush و Maya یک شخصیت قهرمان زن با وضوح بالا را از ابتدا می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، Maya 2012.
در این آموزش، با استفاده از ZBrush و Maya یک شخصیت قهرمان زن با وضوح بالا را از ابتدا می سازیم. در طول این آموزش دقیق، ما از قدرت ZBrush و Maya برای ساختن یک شخصیت قهرمان زن قوی از ابتدا تا انتها استفاده خواهیم کرد.
ما از ZSpheres برای مسدود کردن شکل خشن مدل خود استفاده می کنیم و سپس هندسه خود را با استفاده از عملکرد GoZ با یک کلیک به Maya ارسال می کنیم. در مایا، میتوانیم توپولوژی هر یک از قطعات خود را بازسازی کنیم، هندسه جدیدی برای ارسال به ZBrush ایجاد کنیم، یا هندسه موجود را اصلاح کنیم.
ما کمی به عقب و جلو می رویم تا از مناسب ترین ابزار برای ساخت لباس و لوازم جانبی شخصیت استفاده کنیم. علاوه بر ابزارهای مدلسازی در مایا، ما همچنین از بسیاری از توابع مدلسازی داخلی ZBrush از جمله Shadowbox، استخراج مش و ابزارهای توپولوژی استفاده خواهیم کرد.
هنگامی که کارمان تمام شد، یک کاراکتر تمامشده و با وضوح بالا خواهیم داشت که میتوان آن را نقاشی کرد یا برای تقلب آماده کرد، و شما این دانش را خواهید داشت که این فرآیند را روی شخصیت خود تکرار کنید.
نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، Maya 2012.
عناوین آموزش مدلسازی کاراکتر زن قهرمان در ZBrush و Maya
- مقدمه و نمای کلی پروژه
- مدل سازی یک قهرمان زن در ZBrush و Maya
- راه اندازی Reference Images
- ساخت ZSphere Armature
- شکل دادن به پوست سازگار
- مجسمه سازی بدنه اصلی
- شکستن پاها و پاها
- مجسمه سازی Arms
- مجسمه سازی سر
- اصلاح توپولوژی صورت در Maya
- اضافه کردن گوش
- اصلاح سر و سینه Topology
- تغییر توپولوژی دست و افزودن Eyes
- ساختن پلک
- اتمام مجسمه سازی صورت
- مجسمه سازی سینه
- مدل سازی پایه پیراهن در Maya
- راه اندازی Vest Base
- اتمام پایه جلیقه
- ساخت پایه شلوار
- ساخت پایه Boot
- اضافه کردن قطعات به چکمه در Maya
- مجسمه سازی چکمه
- افزودن جزئیات بوت با ZBrush Primitives
- افزودن جزئیات به بوت با Shadowbox
- جزئیات Boot Heel
- اضافه کردن Boot Trim در Maya
- اضافه کردن Holster Straps
- مجسمه سازی شلوار
- ساختن تریم شلوار و کمربند کوچک
- مجسمه سازی پیراهن
- مجسمه سازی Vest
- ساخت تریم و زیپ جلیقه
- اضافه کردن نوارهای آستین و چاقو
- ساخت بند بازو با مش استخراج
- اضافه کردن Holster
- ساخت کمربند بزرگ
- ساخت موارد مجل
- مدل سازی چاقوهای پرتابی
- ساخت پایه مو با ابزار توپولوژی
- مجسمه سازی مو
- مجسمه سازی ابرو
- ساختن مژه
- انجام تنظیمات نهایی
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Modeling a Female Hero in ZBrush and Maya By Justin Marshall
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : تکنیک های اسکالپ کاراکتر زنانه در ZBrush
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
187,500 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه