مدلسازی کاراکتر تخیلی در مقیاس واقعی
DESIGNING & MODELING A CREATURE WITH SCALES
200,000 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی کاراکتر تخیلی در مقیاس واقعی
مدلسازی کاراکتر تخیلی در مقیاس واقعی برای VFX با استفاده از ZBRUSH و Maya با DAN WEISS
در این آموزش مدلسازی سودمند ZBrush و Maya توسط هنرمند ارشد شخصیت Dan Weiss، بیاموزید که چگونه هنرمندان کاراکتر با تجربه، موجودات آماده تولید را برای خط تولید جلوههای بصری خلق میکنند.
دن که بهخاطر طرحهای اژدها و موجودات الهامگرفته از خزندهها شناخته میشود، عمیقاً در فرآیند خلاقانهاش برای خلق موجودی فلسدار، از یک ایده ساده تا تحقق بخشیدن به دارایی آماده برای تولید، برای خط لوله جلوههای بصری، فرو میرود.
در این کارگاه 4.5 ساعته، دن توضیح می دهد که چگونه به یک طرح موجود منحصر به فرد اما قابل ارتباط دست پیدا می کند. او با یک مفهوم تقریبی شروع می کند و این را بر اساس ارجاعات زندگی واقعی اصلاح می کند.
او نحوه جلوگیری از یک موجود را بر اساس این ارجاعات به اشتراک می گذارد و نحوه مجسمه سازی اشکال طبیعی با استفاده از ZBrush را نشان می دهد. این کارگاه شما را از طریق تکنیک منحصر به فرد خود برای ایجاد پوسته ها و چین و چروک های با وضوح بالا راهنمایی می کند – که همگی با دست مجسمه سازی شده اند.
در نهایت، او نشان میدهد که چگونه میتوان یک مدل پیچیده را در مایا دوباره توپولوژی کرد تا در شرایط ایدهآل برای تکسچرینگ و ریگ کردن باشد.
این کارگاه با در نظر گرفتن هنرمندانی ایجاد شده است که به دنبال توسعه مهارت های مجسمه سازی و مدل سازی خود با تمرکز بر موجودات خزنده هستند. این عنوان شما را راهنمایی میکند که چگونه میتوان یک ایده بسیار سست را به یک دارایی تولید صیقلی منتقل کرد و در عین حال دیدی نسبت به ZBrush و Maya برای سرعت بخشیدن به گردش کارتان به شما میدهد.
فهرست آموزش “مدلسازی کاراکتر تخیلی در مقیاس واقعی “
- پیش نمایش
- مقدمه
- ایده طراحی بر اساس مراجع
- با استفاده از ZSpheres را مسدود کنید
- اشکال اولیه
- اشکال ثانویه
- ترازوهای مجسمه سازی – قسمت 1
- ترازوهای مجسمه سازی — قسمت 2
- رتوپولوژی
- UV Unwrap & Layout
- بازپرداخت و اصلاح جزئیات
نرم افزار مورد استفاده : Maya – ZBrush
نام مدرس : دنیل وایس
هنرمند ارشد طراحی کاراکتر
دن وایس یک هنرمند ارشد شخصیت مستقر در لندن است. از سال 2014، او در صنعت جلوه های بصری برای شرکت هایی مانند MPC، The Mill و Framestore کار کرده است.
دن روی شخصیتها و موجودات برای Marvel’s Moon Knight، Watchmen، Playstation و غیره کار کرده است. او گردشهای کاری زیادی را برای ایجاد دارایی در فیلمها، نمایشهای تلویزیونی و تبلیغات انتخاب کرده است
نام لاتین و لینک اصلی محصول : DESIGNING & MODELING A CREATURE WITH SCALES
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش مقدماتی ZBrush 4R8
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
200,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه