مدلسازی و ریگ حالات مختلف صورت کاراکتر در مایا
Blend Shape-based Facial Rigging in Maya By Delano Athias
65,000 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی و ریگ حالات مختلف صورت کاراکتر در مایا
مدلسازی و ریگ حالات مختلف صورت کاراکتر در مایا توسط دلانو آتیاس : در این سری از آموزش های مایا ، شما تکنیک های ریگ صورت را برای انیمیشن را فرا خواهید گرفت .
ما با ساختن اسکلت صورت شروع می کنیم. سپس تکنیک های ساخت و رنگ آمیزی سریع را پوشش می دهیم. از آنجا ، شروع به تنظیم اشیاء کنترلی و Blend Shapes می کنیم که به انیماتورها اجازه می دهد در حالی که با دکمه کنترلی Blend Shapes سرگرم می شوند حالات طبیعی و جذاب چهره را تولید کنند.
در طول راه یاد می گیریم که چگونه اشیاء را به مش تغییر شکل دهیم ، نحوه عیب یابی مسائل متداول را که ممکن است در حین ساخت دکل با آن مواجه شوید ، بیاموزیم و همچنین نحوه اسکریپت نویسی ابزارها را با استفاده از Python و MEL برای بهبود کارآیی را خواهیم آموخت ما در پایان این آموزش مایا ، شما را به دانش لازم برای راه اندازی ابزارهای ریگ صورت مجهز خواهیم کرد .
نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
مروری بر آموزشهای مدلسازی و ریگ حالات مختلف صورت کاراکتر در مایا :
- مقدمه و مرور پروژه
- آرایش صورت بر اساس شکل ترکیبی در مایا
- بررسی توپولوژی مدل و ساخت مفاصل اصلی صورت
- راه اندازی مفاصل بینی ، گوش و دندان
- Mirroring Joints در Maya
- ایجاد مفصل برای زبان
- ایجاد ابزار تراز
- ایجاد ابزار تراز با Python
- کنترل چشم
- تغییر شکل پلک ها
- اتصال اسکلت صورت به بدن شخصیت و پوست صورت
- پالایش تغییر شکل های پوست
- اسکواش و کشش دهان
- به پایان رساندن سیستم اسکواش و کشش ما برای دهان
- بررسی پیشرفت: تغییر شکل
- سفت کردن ابروها
- ایجاد سیستمی برای تغییر شکل ابروها
- ایجاد سیستمی که هندسه ابرو را تغییر شکل دهد
- ایجاد اشکال ترکیبی برای تغییر شکل های ابرو
- اشکال مخلوط آینه
- ایجاد Blend Shape-mirroring Tool با Python
- اتمام راه اندازی اهداف ابرو ما
- تغییر شکل مو
- روشی سریع و موثر برای شبیه سازی چشمهای گوشتی
- گردن انعطاف پذیر
- راه اندازی کنترل گردن
- کنترل سر شخصیت
- پیچاندن گردن
- والدین پویا از کنترل سر
- ایجاد کنترل فک
- رانندگی با ابروها
- پایان ابرو Rig
- افزودن کنترل گوش
- کنترل بینی
- کنترل زبان
- پایان دادن به کنترل های زبان ما
- کنترل دندان
- کنترل چشم
- والدین پویا از کنترل های چشم برای پیروی از سر شخصیت
- کار خود را روی پلک ها به پایان می بریم
- کنترل مو
- ایجاد واج برای انیمیشن صورت
- آینه سازی واج ما و کاوش در سایر شکل های صورت
- ایجاد GUI صورت
- وصل کردن شکل صورت به GUI
- نهایی شدن Rig
- اتصال اشیاء به مدل تغییر شکل
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Blend Shape-based Facial Rigging in Maya By Delano Athias
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ریگ و انیمیت کاراکتر دزد کارتونی در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
65,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه