مدلسازی و رندر عنکبوت در زیبراش
Modeling and Rendering a Realistic Jumping Spider – Eric Keller
مدلسازی و رندر عنکبوت در زیبراش
مدلسازی و رندر عنکبوت در زیبراش با اریک کلر : در این مجموعه ویدیویی، اریک کلر روند خود را برای طراحی، مدلسازی و بافت یک عنکبوت پرش دقیق و واقعی نشان می دهد.
با شروع از یک بلوک ساده در ZBrush Pixologic، اریک خط لوله خود را برای مجسمهسازی جزئیات دقیق، نقاشی بافتها و مواد در Substance Painter، ایجاد یک توپولوژی کار و UV در مایا، تولید خز واقعی با استفاده از Peregrine Lab Yeti، و تنظیم نور و روشنایی به شما نشان میدهد.
در طول راه، اریک جنبههای مهم آناتومی و زیستشناسی عنکبوت را مورد بحث قرار میدهد که باید الهامبخش طراحان و مدلسازان موجودات باشد. او تکنیک های نورپردازی و ترکیب بندی را بر اساس مطالعه اش در عکاسی ماکرو حشرات و عنکبوت نشان می دهد.
این مجموعه ویدیویی برای هنرمندان CG متوسط تا پیشرفته طراحی شده است که به دنبال گسترش مجموعه مهارتها و دانش خود در مورد عنکبوتها هستند. همچنین از نرمافزار خز Peregrine Labs Yeti در مدلهای خود استفاده میکنند. فایل های نمونه ارائه شده است.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Modeling and Rendering a Realistic Jumping Spider – Eric Keller
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : طراحی موجود ترسناک 3 بعدی در زیبراش
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
مدلسازی برای داینامیک در هودینی و مایا
Modeling For Dynamics In Houdini and Maya
ساخت انیمیشن سینماتیک تکرار شونده در Cinema4D و After effect
Create Cinematic Loop Animations in Cinema 4D – After Effects by Visualdon X Doni
ساخت انیمیشن تکرار شونده در Cinema4D و After Effect
Create A Retro Delorean Loop in Cinema 4D and After Effects
روشهای مدلسازی طبیعت در کرای انجین
Terrain Modeling Techniques in CryENGINE
مقدمه ای بر طراحی خودرو قسمت 1
Introduction to Car Design and Drawing vol 1
نور پردازی و رندر دکوراسیون داخلی توسط آرنولد
Interior Lighting and Rendering Using Arnold in Maya
نظرات
375,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه