مدلسازی و تکسچرینگ مدل فانتزی در مایا و ماری
Establishing a Texturing Pipeline Between MARI and Maya By Eddie Russell
65,000 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی و تکسچرینگ مدل فانتزی در مایا و ماری
مدلسازی و تکسچرینگ مدل فانتزی در مایا و ماری توسط ادی راسل : این دوره به طور خاص برای هدف قرار دادن کاربران مایا طراحی شده است و به آنها آموزش می دهد که چگونه می توانند دارایی های خود را به سرعت و به طور موثر به MARI برای نقاشی بافت و سپس به مایا برگردانند. نرم افزار مورد نیاز: Mari and Maya.
MARI یک برنامه قدرتمند و اختصاصی برای نقاشی بافت است که در صنایع فیلم، VFX و بازی استفاده می شود. علاوه بر ابزارهای قوی برای رنگ آمیزی بافت ها، یکی از مواردی که MARI در آن برتری دارد این است که با یکی از محبوب ترین بسته های سه بعدی در مایا به عقب و جلو کار کند. در این دوره، ایجاد خط لوله بافت بین MARI و Maya، شما بر آماده سازی هندسه برای بافت ها در مایا تمرکز خواهید کرد.
ابتدا، با چند استراتژی برای چیدمان UV، مجموعه های انتخابی، و سپس نحوه استفاده از افزونه mGo MARI برای ارسال دارایی های خود به MARI برای نقاشی آشنا خواهید شد. از اینجا به MARI می روید و ابتدا اطلاعات اولیه در مورد پروژه ها، رابط کاربری، ناوبری و میانبرهای صفحه کلید را یاد می گیرید. هنگامی که رنگ آمیزی بافت های خود را به پایان رساندید، MARI برخی از گزینه ها را برای شما در مورد موارد بعدی ارائه می دهد.
ابتدا، رندر MODO را در داخل MARI پوشش میدهید و یاد میگیرید که چگونه درست در داخل برنامه رندر بگیرید. سپس، یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از افزونه mGo، پروژه بافت دار خود را به سرعت به MARI برگردانید. این دوره در Maya به پایان می رسد، زیرا نحوه کار با شبکه های سایه زنی mGo و بافت های چند کاشی را یاد می گیرید. تا زمانی که این دوره را به پایان می رسانید، باید درک خوبی از اینکه چقدر آسان است که دارایی های مایا خود را به MARI منتقل کنید، داشته باشید تا بتوانید بافت های شگفت انگیزی را برای آنها ترسیم کنید و سپس آنها را به مایا برگردانید.
نرم افزار مورد نیاز: Mari and Maya.
بررسی اجمالی دوره مدلسازی و تکسچرینگ مدل فانتزی در مایا و ماری
- نمای کلی دوره
- آماده سازی دارایی های مایا برای MARI
- معرفی ماژول
- استراتژی های چیدمان UV
- کار با Selection Sets
- راه اندازی Maya برای کار با mGo
- ارسال دارایی به MARI با استفاده از mGo
- حرکت به MARI برای بافت
- معرفی ماژول
- ایجاد MARI Projects
- با استفاده از رابط MARI
- میانبرهای ناوبری و صفحه کلید در MARI
- سایه بان ها، کانال ها و نقاشی MARI
- معرفی ماژول
- آشنایی با MARI Shaders
- کار با کانال ها و لایه ها
- انتخاب در MARI
- اصول اولیه بافر رنگ
- ایجاد بافت در MARI
- تکمیل بافت های MARI
- معرفی ماژول
- رندر در MARI
- ارسال تکسچرها به مایا با استفاده از mGo
- استفاده از mGo با Maya و Arnold
- صادرات دستی MARI Textures
- استفاده از تکسچرهای چند کاشی در Maya Shading Networks
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : جعبه ابزار Toolkit برای مدلسازی در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
65,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه