مدلسازی و تکسچرینگ با رزولوشن پایین در مایا
Modeling and Texturing a Low Poly Game Environment in Maya By Donna Bennett
27,000 تومان
دسترسی سریع
نام مدرس
Donna Bennett
مدت زمان آموزش
2 ساعت و 20 دقیقه
حجم فایل
970 مگابایت
تعداد قسمت
22 قسمت
سطح مهارت
مبتدی
شرکت سازنده
Pluralsight
زبان آموزش
انگلیسی
کیفیت تصویر
1280x720
نحوه دریافت
ارسال با پست یا پیک
حالت مطالعه
مدلسازی و تکسچرینگ با رزولوشن پایین در مایا
مدلسازی و تکسچرینگ با رزولوشن پایین در مایا: انواع تکنیک های مدلسازی 3 بعدی و بافت و تکسچرینگ محیط های ساده و کم پلی را برای بازی ها بیاموزید.
در این دوره ، انواع روشهای مدل سازی و بافت بافت را می آموزیم. در طول راه ، ما یاد می گیریم که چگونه هنر مفهومی را برای جهت ، مدل سازی اولیه کم پلی و بافت دار تفسیر کنیم. در پایان این آموزش مایا ، شما چندین تکنیک جدید برای ایجاد و بافت ساده و low poly برای بازی ها خواهید داشت.
مروری بر پروژه مدلسازی و تکسچرینگ با رزولوشن پایین در مایا:
- مقدمه و مرور پروژه
- الگوسازی و بافت یک محیط کم پلی بازی در مایا
- درک مفهوم Art
- مدل سازی دیوارها
- مدل سازی ساختار داخلی
- راه اندازی دوربین و Lights
- بافت اتاق
- بافت کف
- پالایش درب فرانسوی
- اتمام درب فرانسوی
- مدل سازی درب جانبی
- بافت درب جانبی
- ساخت درختان
- مدل سازی شومینه
- اتمام شومینه
- بافت شومینه
- مدل سازی لوستر
- بافت لوستر
- تکمیل لوستر
- مدل سازی Moosehead
- بافت Moosehead
- وارد کردن همه چیز به صحنه نهایی
- لمس نهایی و تمیز کردن Up
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آشنایی با Shading Networks در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
27,000 تومان
لینک کوتاه
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه