مدلسازی و اسکالپ اژدها در زیبراش
Sculpting a Dragon with ZBrush – Maarten Verhoeven
مدلسازی و اسکالپ اژدها در زیبراش
مدلسازی و اسکالپ اژدها در زیبراش با مارتن ورهوفن : در این سخنرانی، مارتن ورهوفن نحوه ایجاد یک اژدهای بسیار دقیق در ZBrush را نشان می دهد. کل فرآیند از بلوک اولیه تا رندر نهایی به طور کامل مورد بحث قرار گرفته است.
با شروع ZSpheres، مارتن اشکال اصلی اشکال اصلی موجود را از جمله ابزارهای فرعی اضافی برای عناصری مانند شاخ، دندان، پنجه و بال مسدود می کند. سپس با شکلهای کلی در جای خود، او اژدها را در آمادهسازی مجسمهسازی جزئیات ریزتر از نو توپولوژی میکند.
تکنیک های مختلفی به اشتراک گذاشته شده است که روند مجسمه سازی این جزئیات را از طریق استفاده از شابلون و آلفا تسریع می کند. سپس یک پایه سنگی دقیق ایجاد می شود و موجود با استفاده از Transpose Master در حالت نهایی خود قرار می گیرد.
در پایان، مارتن اژدها را برای رندر نهایی مجسمه دیجیتال تمام شده خود به کیشات می فرستد. هنرمندان در هر سطحی که علاقه مند به یادگیری از یک مجسمه ساز استاد ZBrush هستند، تکنیک های بی شماری را هم در جریان کار فنی و هم در استراتژی های طراحی آگاهانه یاد خواهند گرفت.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Sculpting a Dragon with ZBrush – Maarten Verhoeven
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ساخت اژدهای فانتزی در ZBrush
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
طراحی و مدلسازی کاراکتر مردانه 2 با Zbrush
ZBrush New Features A Comprehensive Overview
طراحی و مدلسازی کاراکتر مردانه 1 با Zbrush
Zbrush 4 Character Creation
مدلسازی کاراکتر برای فیلم در Zbrush
Zbrush 3.5 Character Production
اسکالپ دیجیتالی چهره های مرد و زن در ZBrush
Sculpting Male and Female Faces in ZBrush
مدلسازی کاراکتر زن قهرمان در ZBrush و Maya
Modeling a Female Hero in ZBrush and Maya By Justin Marshall
مدلسازی کاراکتر تمساح کارتونی در مایا
Create 3D Characters – Maya Modeling
نظرات
112,500 تومان
قوانین ثبت دیدگاه