مدلسازی محیط بیرونی برای ساخت فیلم در مایا 1
Environment Creation for Film
![مدلسازی محیط بیرونی برای ساخت فیلم در مایا مدلسازی محیط بیرونی برای ساخت فیلم در مایا](https://cgpars.com/wp-content/uploads/2021/03/آموزش-طراحی-محیط-بیرونی-برای-ساخت-فیلم-در-مایا1.jpg)
مدلسازی محیط بیرونی برای ساخت فیلم در مایا 1
مدلسازی محیط بیرونی برای ساخت فیلم در مایا 1 : سلام بچه ها، آیا می خواهید یک صحنه سه بعدی واقع گرایانه برای تبلیغات یا یک فیلم بسازید اما نمی دانید چگونه شروع کنید؟ اگر چنین است، من از شما به برنامه ایجاد محیطی فیلم Nexttut Education خوش آمد می گویم.
نام من آبراهام لیل است، من یک هنرمند و تهیه کننده سه بعدی هستم، 8 سال سابقه کار در این صنعت دارم. در حال حاضر من استودیوی شخصی خود را به نام Critical Hit هدایت می کنم که در آن پروژه هایی را برای صنعت سرگرمی طراحی و تولید می کنیم.
چرا باید ثبت نام کنید: در پایان این دوره، میتوانید یک محیط سه بعدی را از یک مفهوم بازسازی کنید. شما تمام مراحل لازم برای ایجاد لوازم، بخش ها، چراغ ها و بافت های مختلف مورد نیاز برای به دست آوردن بهترین نتیجه ممکن برای نمونه کار خود را درک خواهید کرد.
در این دوره شما یاد خواهید گرفت
- تطبیق دوربین
- مدلسازی پروپ
- مجسمه سازی
- نقشه برداری UV
- بافت
- رندر با آرنولد
- نورپردازی سینمایی
- پس تولید
من دوره را با مسدود کردن صحنه و درست کردن نسبت ها شروع می کنم. پس از آن، ما شروع به مدلسازی تمام وسایل مختلف و آمادهسازی آنها برای بافتها میکنیم. پس از آماده شدن همه وسایل، ما نقشه Uv را از آنها تهیه می کنیم و شروع به ساختن چراغ های صحنه خود می کنیم. در نهایت کل صحنه را تکسچر میکنیم و مطمئن میشویم که بهترین ظاهر را پیش از ورود به فتوشاپ برای آخرین لمسهای تصویرمان.
چه کسی باید ثبتنام کند: من این دوره را برای دانشآموزان سطح متوسط و هنرمندانی طراحی کردهام که میخواهند مهارتهای خود را به عنوان هنرمندان محیطی بهبود بخشند تا صحنههای خود را از ابتدا بسازند. در این دوره من از Maya، Zbrush، Substance Painter، Photoshop و Arnold Renderer استفاده خواهم کرد، بنابراین مطمئن شوید که همه آنها را نصب کرده باشید تا به درستی دنبال کنید.
بررسی اجمالی پروژه مدلسازی محیط بیرونی برای ساخت فیلم در مایا 1 :
02 درباره فایل های پروژه
03 مایا و راه اندازی پروژه
04 تطبیق دوربین
05 سازماندهی مناطق
06 Blockin Of The Scene قسمت 1
07 Blockin Of The Scene قسمت 2
08 Blockin Of The Scene قسمت 3
09 مدلسازی تابلوی کافه قسمت 1
10 مدلینگ تابلو کافه قسمت 2
11 مدل سازی میز کافه 1
12 مدل سازی صندلی قسمت 1
13 مدل سازی صندلی قسمت
14 مدل سازی لوازم میز
15 وارد کردن مدل های تمیز به صحنه
16 مدلسازی پنجره کافه
17 مدل سازی درب سمت راست
18 مدل سازی سبدهای گل
19 مدل سازی لوله ها
20 مدل سازی بالکن
21 تمیز کردن صحنه ما
22 تعمیر دیوار مناسب
23 مدل سازی لامپ ها
24 راه اندازی لامپ ها و صحنه
25 مدلسازی ورودی چپ کافه
26 مدل سازی درب چپ
27 مدلسازی پنجره سمت چپ
28 مدل سازی کانال های هوا
29 تست رندر مدل
30 مدل سازی ایرونیت قسمت 1
31 مدل سازی ایرونیت قسمت 2
32 مدل سازی دیوار بالکن
33 مدلسازی درب کافه چپ قسمت 1
34 مدلسازی درب کافه چپ قسمت 2
35 بررسی پیشرفت ما
36 نمای کلی مجسمه سازی و پخت قسمت 1
37 نمای کلی مجسمه سازی و پخت قسمت 2
38 مجسمه سازی حفاظ های بتنی
39 مجسمه سازی میز چوبی
40 Uvs نمای کلی
41 وضوح تکسل و تئوری UV
42 Uving The Cafe Sign
43 Uving The Cafe Table
44 Uving The Chairs
45 Uving The Right Wall
46 Uving The Pipes Part1
47 Uving The Pipes Part2
48 Uving The Lamps
49 Uving The Left کافه ورودی
50 Uving The Window Protections
51 Uving The Window Frames
52 Uving The بالکن
53 Uving The Air Units
54 استفاده از درب و لوازم مناسب
55 Uving دیوار بالکن
56 Uving The Final Props
57 راه اندازی اولیه نور قسمت 1
58 راه اندازی اولیه نور قسمت 2
59 بافت صندلی
60 سایه زن و اتصال
61 بافت کف
62 جابجایی کف
63 بافت دیوار سمت چپ
64 جابجایی دیوار سمت چپ
65 بافت دیوار راست
66 بافت دیوار بالکن
67 بافت تابلو کافه
68 بافت سقف کافه
69 قاب پنجره Udim Texturing
70 Udim Maya Setup
71 Udim Instancing In Substance Painter
72 بافت بندی جدول
73 بافت کانال های هوا
74 بافت و سایه زنی لامپ ها
75 سایه زدن پنجره و شیشه قسمت 1
76 سایه زدن پنجره و شیشه قسمت 2
77 بافت درب چپ
78 بافت سازی لوله ها
79 بررسی و تنظیم
80 بافت عناصر بتنی
81 تکسچر لوازم میز
82 بافت اسلب های بتنی
83 بافت گلدان
84 بافت درب سمت راست
85 بافت سازی واحد هوا
86 راه اندازی کارخانه
87 واردات گیاهان
88 قرار دادن گیاهان پیچک
89 استفاده مجدد از گیاهان
90 بافت تابلو کافه پشت
91 بافت نشانه خوش آمد گویی
92 سازماندهی کوچه پس کوچه قسمت 1
93 سازماندهی کوچه پس کوچه قسمت 2
94 راه اندازی چراغ های اضافی
95 تنظیم تنظیمات رندر
96 تصحیح مواد
97 پیشرفته بافت دیوار قسمت 1
98 پیشرفته بافت دیوار قسمت 2
99 آماده شدن برای رندر نهایی
100 پست پروداکشن قسمت 1
101 پست پروداکشن قسمت 2
102 پایان پروژه
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Environment Creation for Film
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : مدلسازی 3 بعدی محیط بیرونی برای بازی در Maya
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
ایجاد مدل موی زنانه برای تولید با MAYA XGEN
Creating A Female Hairstyle For Production With Maya Xgen With Bruno Tornisielo
ساخت مو در کاراکتر اسب بالدار در xgen و مایا
ساخت مو در کاراکتر اسب بالدار در xgen و مایا ساخت مو در کاراکتر اسب بالدار در xgen و مایا…
آموزش مقدماتی مایا 2
Intro to Maya : A 10-week introductory course using Maya
مدلسازی سورتمه در مایا 1
coaster cart- sset in maya
مدلسازی و تکسچرینگ با رزولوشن پایین در مایا
Modeling and Texturing a Low Poly Game Environment in Maya By Donna Bennett
تکسچرینگ طبیعی پل و کوه در MARI و MAYA
TEXTURING ENVIRONMENTS WITH MARI
نظرات
150,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه