مدلسازی محیط برای فیلمهای سینمایی در مایا
Environment Creation For Film And Cinematics With Olivier Dubard
مدلسازی محیط برای فیلمهای سینمایی در مایا
مدلسازی محیط برای فیلمهای سینمایی در مایا با اولیویر دوبار : در این کارگاه، هنرمند محیط Olivier Dubard با استفاده از طیف گسترده ای از نرم افزارها از جمله SketchBook Pro، Maya، Photoshop، ZBrush، Mari، V-Ray و Nuke، فرآیند ساخت یک محیط را از مفهوم تا پایان طی می کند.
این فصلها نشان میدهند که برای یک هنرمند محیطی خوب برای فیلم، چه چیزی لازم است، زیرا اولیویه از یک طرح اولیه دوبعدی به نهایی کردن گام به گام یک عکس کامل میرود. او گردش کار خود را برای مفهوم سازی، مدل سازی، بافت، lookDev، نورپردازی، پیش ترکیب، نقاشی ها و رنگ آمیزی سریع مات توضیح می دهد.
برای کسانی که به دنبال کشف خط لوله حرفه ای برای ساخت سریع و موثر محیط هستند، این عنوان نکات و تکنیک های بی شماری را ارائه می دهد.
فهرست فصل مدل سازی محیط برای فیلمهای سینمایی در مایا
- پیش نمایش
- معرفی
- اصول
- جمع آوری مراجع
- فاز مفهومی
- فاز ساخت – طرحبندی مدلسازی
- فاز بافت
- فرآیند نورپردازی LookDev
- فاز قبل از ترکیب
- نقاشی مات
- نتیجه
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Environment Creation For Film And Cinematics With Olivier Dubard
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : نورپردازی و رندرینگ در MAYA در برای ساخت فیلم
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
نکات ضروری آموزش cinema4d
LinkedIn Learning Cinema 4D R20 Essential Training VFX
ساخت انیمیشن تکرار شونده در Cinema4D و After Effect
Create A Retro Delorean Loop in Cinema 4D and After Effects
مدلسازی ربات در Cinema 4D
Introduction to Modeling in CINEMA 4D R16
روشهای مدلسازی طبیعت در کرای انجین
Terrain Modeling Techniques in CryENGINE
نور پردازی و رندر دکوراسیون داخلی توسط آرنولد
Interior Lighting and Rendering Using Arnold in Maya
رندر 3 بعدی دکوراسیون داخلی در 3dmax و corona
با 3ds Max و موتور رندر کرونا در کمتر از 2.5 ساعت در زمینه مدل سازی ، نورپردازی و رندر یک متخصص سه بعدی شوید .
Interior 3D Rendering 3ds Max + Corona : The Quickest Way
نظرات
150,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه