مدلسازی سورتمه در مایا 1
coaster cart- sset in maya
![مدلسازی و تکسچرینگ سورتمه در مایا 1 مدلسازی و تکسچرینگ سورتمه در مایا 1](https://cgpars.com/wp-content/uploads/2021/03/hqdefault-1.jpg)
مدلسازی سورتمه در مایا 1
مدلسازی سورتمه در مایا 1 : دراین آموزش، نحوه استفاده از Maya، Substance Painter 2 و چندین رویکرد برای ایجاد جزئیات برای بافتسازی را خواهید آموخت.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه از چندین تکنیک پوشش برای ایجاد کثیفی، گرانج و سایش قابل باور در بافت های خود استفاده کنید. علاوه بر این، نحوه آماده سازی تصاویر در فتوشاپ برای استفاده در ابزار طرح ریزی Substance Painter 2 برای گرافیتی یا برچسب ها را بررسی خواهیم کرد.
همچنین به نحوه وارد کردن مجدد مش های به روز شده و نحوه مدیریت Substance Painter 2 با اصلاح فرآیند بافت میانی مش خواهیم پرداخت. علاوه بر این، نگاهی خواهیم داشت به نحوه استفاده از آلفاهای پیشفرض و بافتهای رویهای Substance Painter برای رنگ آمیزی ماسکهای پیچیده و منحصربه فرد برای گرانج و آسیب.
در نهایت، هنگامی که بافت ما کامل شد، مروری کوتاه بر Marmoset Toolbag 3 و نحوه استفاده حداکثری از نرم افزار رندر بیدرنگ را خواهیم داشت.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه از نورپردازی Marmoset Toolbag 3 استفاده کنید تا بیشترین بهره را از کار بافت آن ببرید و یک اسکرین شات آماده نمونه کارها داشته باشید.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : coaster cart- asset in maya
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : مدلسازی کشتی دزدان دریایی در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
آموزش ساخت شمع و آتش در Houdini
houdini flames and fire
ساخت انیمیشن سینماتیک تکرار شونده در Cinema4D و After effect
Create Cinematic Loop Animations in Cinema 4D – After Effects by Visualdon X Doni
مدلسازی خودروی اسپرت در CINEMA 4D
Introduction to Modeling in CINEMA 4D R15
کامل کردن تجهیزات خودرو قسمت 3
کامل کردن تجهیزات خودرو قسمت 3 کامل کردن تجهیزات خودرو قسمت 3 : این فیلم آموزشی با ادغام یک وسیله…
مقدمه ای بر طراحی خودرو قسمت 1
Introduction to Car Design and Drawing vol 1
نور پردازی و رندر طبیعی در آرنولد
Real World Lighting and Rendering with Arnold
نظرات
65,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه