مدلسازی سطوح سخت در مایا 2017
Hard Surface Shading in Maya with Arnold – Fuze07
85,000 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی سطوح سخت در مایا 2017
مدلسازی سطوح سخت در مایا 2017 توسط رومن شاولیاک : در این آموزش در حدود 6 ساعت ویدیو در مورد گردش کار LookDev/Shading ، کاملاً رویه ای در مایا 2017 آموزش داده خواهد شد .
در اینجا ما به طور کامل دارایی را در مایا بدون نرم افزار خارجی تکسچر می کنیم. برای توضیح این فرآیند، ابتدا باید روی یک دارایی ساده، کار کنیم تا نحوه برخورد با Hypershade، تنظیم LookDev و غیره را درک کنیم. سپس در بخش دوم، این تکنیک را با عمق بیشتری در دارایی Mech خود اعمال خواهیم کرد.
این آموزش در Maya 2017 و Arnold Render ضبط شده است.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Hard Surface Shading in Maya with Arnold – Fuze07
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : مدلسازی اشکال پیچیده هندسی در مایا قسمت 3
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
85,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه