مدلسازی حیوانات برای بازیها در مایا 1
Stylized Animal Modeling for Games By Micah Masbaum
مدلسازی حیوانات برای بازیها در مایا 1
مدلسازی حیوانات برای بازیها در مایا 1 توسط میکا ماسبوم : این دوره شما را با مجسمه سازی یک حیوان سبک با استفاده از Zbrush آشنا می کند که می توانید آن را برای هر پروژه مدل سازی حیوانات اعمال کنید. مدلسازی حیوانات برای بازی
ایجاد یک حیوان باورپذیر و در عین حال سبک کار آسانی نیست. در این دوره، مدل سازی حیوانات سبک برای بازی ها، تمام مراحل لازم برای شروع ایجاد یک حیوان سبک در Zbrush و یک پایه محکم برای ایجاد هر حیوانی در آینده را طی خواهید کرد. شما با نگاهی به هنر مفهومی و اهمیت استفاده از مرجع آناتومی برای ایجاد باورپذیری حتی در هنگام ایجاد یک مجسمه سبک شروع خواهید کرد.
پس از آن، شما یاد خواهید گرفت که چگونه مش پایه را که با جدا کردن اشکال اصلی حیوان به قسمت های مختلف ایجاد می شود، مسدود کنید. سپس، بر روی پایه ساخته شده و اشکال ثانویه حیوان را اصلاح خواهید کرد. سپس با استفاده از 3DS Max و Zbrush لوازم جانبی و زره برای حیوان خود ایجاد خواهید کرد. در نهایت، جلا و جزئیات نهایی را به مجسمه خود اضافه خواهید کرد.
وقتی این دوره مجسمه سازی را تمام کردید، نه تنها روند ایجاد حیوانات سبک در Zbrush را می دانید، بلکه می توانید همان تکنیک هایی را که آموخته اید برای هر حیوانی که در آینده ایجاد می کنید به کار ببرید.
نرم افزار مورد نیاز: Zbrush 4R7، 3DS Max 2013 و بالاتر.
بررسی اجمالی دوره ” مدلسازی حیوانات برای بازیها در مایا 1 “
- نمای کلی دوره
- جمع آوری مرجع و مسدود کردن در پایه حیوان
- مقدمه
- جمع آوری و تجزیه و تحلیل Reference
- مسدود کردن بدن و پاها
- مسدود کردن Head
- مسدود کردن Ears
- مسدود کردن Tail
- مسدود کردن Fur
- مسدود کردن Hooves و Tusks
- مسدود کردن Eyes
- انجام تنظیمات نهایی
- پالایش در پایگاه حیوانات
- ایجاد اشکال اصلی و تثبیت تناسب
- تقارن را اعمال کنید و نسبت های را اصلاح کنید
- گوش، یال و دم را اصلاح کنید
- تناسب بدن را اصلاح کنید و عضلات را تعریف کنید
- سم ها و عاج ها را اصلاح کنید
- اصلاح اشکال ثانویه
- ایجاد خز
- ویرایش هد و بازتاب دادن جزئیات بر روی یک چند ضلعی پایینی Mesh
- تکنیک های مسدود کردن در خز
- ایجاد خز روی سر
- اضافه کردن خز در اطراف دم و جزئیات Hooves
- ایجاد اصلاحات در Fur
- جزئیات Fur
- جزئیات Mane و Tail
- ایجاد زین و پتو
- ایجاد Blanket
- مسدود کردن در Saddle
- مسدود کردن در دکوراسیون در Saddle
- ایجاد بند کیف
- ایجاد بند زین
- ایجاد محافظ سینه، کیف و لوازم جانبی
- ایجاد محافظ سینه
- مسدود کردن بند و ایجاد سگک کمربند را تمام کنید
- بلوک را در جزئیات برای بند و Fur به پایان برسانید
- ایجاد Bags
- ایجاد Pouches
- ایجاد گیره و محافظ قفسه سینه Strap
- پرداخت نهایی و جزئیات
- جزئیات لوازم جانبی
- جزئیات قفسه سینه Guard
- جزئیات پارچه و کیف
- جزئیات Pouches
- جزئیات Fur
- جزئیات حلقه زین و تزئین
- جلا دادن صورت و بدن
- جزئیات عاج ها، دندان ها، و چشم ها
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Stylized Animal Modeling for Games By Micah Masbaum
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : مدل سازی عضلات و ماهیچه کاراکتر در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
مدلسازی حشرات بسیار واقعی در مایا
Hyper-realistic Insect Design With Eric Keller
کاوش کردن در ابزارهای مایا 2018
Exploring Maya 2018 By Justin Marshall
مدلسازی کاراکتر هیولا در مایا و زیبراش
Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya
مدلسازی سورتمه در مایا 1
coaster cart- sset in maya
مدلسازی کشتی دزدان دریایی در مایا
3D Modeling: Learn how to model 3D Cartoons in Maya
آشنایی با Shading Networks در مایا
Introduction to Shading Networks in Maya By Eddie Russell
نظرات
45,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه