جستجو برای:
  • دوره ها
    • حساب کاربری
    • سبد خرید
  • بلاگ

ورود

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز عضو نشده اید؟ عضویت در سایت

فروشگاه آموزشی CGPARS برترین فروشگاه آموزشی انیمیشن ، گرافیک و معماری و بازی سازی

  • خانه
  • دوره های آموزشی
  • مقالات آموزشی
  • 09391148006
  • info@cgpars.com
CGPARS
  • آموزشگاه CG

    برترین کاملترین حرفه ای ترین آموزشهای زبان اصلی و با کیفیت اورژینال برنامه های 3 بعدی ، پلاگین ها ، نرم افزار های گرافیکی طراحی و برنامه های بازی سازی فقط در CGPARS

    • After Effect
    • ۳D Coat
    • ۳dMax
    • Arnold
    • Blender
    • Cinema 4D
    • Corel Draw
    • Corona
    • City Engine
    • Craft Director
    • CryENGINE
    • Davinci Resolve
    • Daz Studio
    • Flash
    • GIMP
    • Godot
    • GAEA
    • Photoshop
    • Phoenix
    • Fusion
    • Fume FX
    • Houdini
    • Illustrator
    • Katana
    • Keyshot
    • Knald
    • KRAKATOA
    • lumion
    • Mari
    • Marmoset
    • Marvelous
    • Maxwell Render
    • Maya
    • MentalRay
    • Modo
    • Moho
    • Motion Builder
    • Mixamo fuse
    • Mud Box
    • nhair
    • Nuke
    • Octane Render
    • Pixplant
    • Procreate
    • quixel suite
    • Nomad Sculpt
    • Primier
    • Real Flow
    • Red Shift
    • Rhino
    • Render man
    • Shave & Haircut
    • Sketch book
    • SketchUp
    • Soft Image
    • Speed Tree
    • Silo
    • Spine 2D
    • Substance
    • Unity
    • Unreal Engine
    • Toon Boom
    • TopoGun
    • UVLayout
    • World Machine
    • Vue
    • V-Ray
    • X Gen
    • Zbrush
    • آموزش After Effect
    • آموزش ۳D Coat
    • آموزش ۳dMax
    • آموزش Arnold
    • آموزش Blender
    • آموزش Cinema 4D
    • آموزش Corel Draw
    • آموزش Corona
    • آموزش City Engine
    • آموزش Craft Director
    • آموزش CryENGINE
    • آموزش Davinci Resolve
    • آموزش Daz Studio
    • آموزش Flash
    • آموزش GIMP
    • آموزش Godot
    • آموزش Photoshop
    • آموزش Phoenix
    • آموزش Fusion
    • آموزش Fume FX
    • آموزش GAEA
    • آموزش Houdini
    • آموزش Illustrator
    • آموزش Katana
    • آموزش Keyshot
    • آموزش Knald
    • آموزش KRAKATOA
    • آموزش lumion
    • آموزش Mari
    • آموزش Marmoset
    • آموزش Marvelous
    • آموزش Maxwell Render
    • آموزش Maya
    • آموزش MentalRay
    • آموزش Modo
    • آموزش Moho
    • آموزش Motion Builder
    • آموزش Mixamo fuse
    • آموزش Mud Box
    • آموزش Nomad Sculpt
    • آموزش nhair
    • آموزش Nuke
    • آموزش Octane Render
    • آموزش Pixplant
    • آموزش Procreate
    • آموزش quixel suite
    • آموزش Primier
    • آموزش Real Flow
    • آموزش Red Shift
    • آموزش Rhino
    • آموزش Render man
    • آموزش Shave & Haircut
    • آموزش Sketch book
    • آموزش SketchUp
    • آموزش Soft Image
    • آموزش Speed Tree
    • آموزش Spine 2D
    • آموزش silo
    • آموزش Substance
    • آموزش Unity
    • آموزش Unreal Engine
    • آموزش Toon Boom
    • آموزش TopoGun
    • آموزش UVLayout
    • آموزش World Machine
    • آموزش Vue
    • آموزش V-Ray
    • آموزش X Gen
    • آموزش Zbrush
  • دسته بندی موضوعی
    • اسکریپت نویسی
    • موشن گرافیک
    • ساخت بازی
    • شبیه سازی سیالات
    • طراحی با دست
    • ریگ و انیمیت
    • طراحی و گرافیک
    • کامپوزیت
    • ساخت بازی
    • مدلسازی 3 بعدی
    • نورپردازی و رندر
    • نقشه کشی
    • یووی و تکسچر
    • استاپ موشن
    • استوری برد
    • انیمیشن ۲ بعدی
    • پرینت ۳ بعدی
    • طراحی کاراکتر
    • مجسمه سازی با خمیر
    • نقاشی دیجیتال
    • آموزشهای ویژه
    • جلوه های ویژه
    • هوش مصنوعی
    • معماری
    • اسکریپت نویسی
    • آموزش موشن گرافیک
    • ساخت بازی
    • شبیه سازی سیالات
    • طراحی با دست
    • طراحی و گرافیک
    • کامپوزیت
    • مدلسازی 3 بعدی
    • نورپردازی و رندر
    • یووی و تکسچر
    • آموزش استاپ موشن
    • آموزش استوری برد
    • آموزش انیمیشن ۲ بعدی
    • آموزش پرینت ۳ بعدی
    • آموزش طراحی کاراکتر
    • آموزش مجسمه سازی با خمیر
    • آموزش نقاشی دیجیتال
    • آموزشهای ویژه
    • ایده و استوری برد
    • جلوه های ویژه کامپیوتری
    • ریگ و انیمیت
    • نقشه کشی
    • معماری
    • هوش مصنوعی
  • شرکت های سازنده
    • 2D Animate 101
    • 3dtotal
    • 3dmotive
    • art station
    • Bloop Animation
    • cartoon smart
    • cgcircuit
    • Creature Teacher
    • CGCookie
    • CGBoost
    • cmiVFX
    • Creative Live
    • Creative Shrimp
    • eat3d
    • evermotion
    • fxphd
    • gnomon workshop
    • gumroad
    • lynda
    • Phlearn
    • pluralsight
    • skill share
    • udemy
    • School of Motion
    • Rebel way
    • Masters Academy
    • wingfox
    • Master Class
    • Domestika
    • Foundation Patreon
    • CG Fast Track
    • Filmmakers Academy
    • videohive
    • Other schools
    • 2D Animate 101
    • 3dtotal
    • 3dmotive
    • art station
    • Bloop Animation
    • cartoon smart
    • cgcircuit
    • Creature Teacher
    • CGCookie
    • CGBoost
    • cmiVFX
    • Creative Live
    • Creative Shrimp
    • eat3d
    • evermotion
    • fxphd
    • gnomon workshop
    • gumroad
    • lynda
    • PHLEARN
    • pluralsight
    • skill share
    • udemy
    • SCHOOL OF MOTION
    • Rebel way
    • New Masters Academy
    • wingfox
    • Master Class
    • Domestika
    • Foundation Patreon
    • CG Fast Track
    • Filmmakers Academy
    • videohive
    • Other schools
  • سطوح آموزشی
    • سطح مبتدی
    • سطح متوسطه
    • سطح پیشرفته
  • فهرست
    • مدرسین
    • نمونه کارها
  • حساب کاربری
    • قوانین و مقررات
    • درباره ما
    • ارتباط با ما
    • سبد خرید
    • صفحه مرتبط با خرید
    • کیف پول من
    • علاقه مندی ها
    • دوره های خریداری شده
    • پروفایل کاربری
    • شکایت و پیشنهادات
  • ...
    0

    هنوز هیچ محصولی خریداری نکرده اید.

    ورود و ثبت نام
    خانهسطوح آموزشیسطح پیشرفتهمدلسازی حشرات بسیار واقعی در مایا
    gnomon workshopآموزش Mayaآموزش Substanceآموزش Zbrushجلوه های ویژه کامپیوتریسطح پیشرفتهمدلسازی 3 بعدینورپردازی و رندریووی و تکسچر

    مدلسازی حشرات بسیار واقعی در مایا

    Hyper-realistic Insect Design With Eric Keller

     

    درخواست مشاوره
    مدلسازی حشرات بسیار واقعی در مایا

    65,000 تومان

    دسترسی سریع
    • دوره ها
      • حساب کاربری
      • سبد خرید
    • بلاگ
    نام مدرس ERIC KELLER
    مدت زمان آموزش 7 ساعت و 36 دقیقه
    حجم فایل 8.53 گیگابایت
    تعداد قسمت 21 قسمت
    سطح مهارت پیشرفته
    شرکت سازنده Gnomon
    زبان آموزش انگلیسی
    کیفیت تصویر 1280x720
    نحوه دریافت ارسال با پست یا پیک
    حالت مطالعه

    مدلسازی حشرات بسیار واقعی در مایا

    مدلسازی حشرات بسیار واقعی در مایا : در این مجموعه ویدیویی، اریک کلر روند خود را برای طراحی، مدل‌سازی و بافت‌سازی یک حشره واقعی با استفاده از ZBrush، Maya و Substance Painter نشان می‌دهد و تکنیک‌هایی را که در طول سال‌ها روی پروژه‌هایی برای جامعه علمی و صنعت سرگرمی توسعه داده است را به اشتراک می‌گذارد.

    او در مورد اینکه چگونه بر فیزیولوژی حشرات و زیست شناسی تکاملی به عنوان دستورالعملی برای مفهوم اصلی خود تکیه می کند و اینکه چگونه مرجع عکس و میکروسکوپ را مستقیماً با استفاده از Spotlight به ZBrush بیاورد صحبت می کند. اریک طراحی را از بلوک‌آوت اولیه با استفاده از Dynamesh تا مدل کامل می‌گیرد.

    فصل‌ها بر نحوه مجسمه‌سازی و جزئیات بخش‌های خاصی از حشره بر اساس مقایسه با سایر حشرات تمرکز دارند. سپس مدل نهایی در مایا ژست داده می‌شود و بر اساس شبیه‌سازی تکنیک‌های عکاسی ماکرو در دنیای واقعی روشن و رندر می‌شود. اریک همچنین نشان می دهد که چگونه با استفاده از پلاگین Octane for Maya، تغییرات حشره را روشن و رندر کنید.

    در حالی که سخنرانی‌ها تکنیک‌های پیشرفته‌ای را در این بسته‌های نرم‌افزاری خاص نشان می‌دهند، اصول کلی را می‌توان برای گردش‌های کاری جایگزین اعمال کرد. این سخنرانی همچنین شامل یک فصل جایزه در مورد فیزیولوژی عنکبوت و تکنیک های رندر است.

    فهرست آموزش ” مدلسازی حشرات بسیار واقعی در مایا “

    • پیش نمایش
    • معرفی
    • مقدمه ای بر طبقه بندی حشرات
    • با استفاده از ZBrush طرح بدن زنبور را مسدود کنید
    • قفسه سینه زنبور را مجسمه سازی کنید
    • شکم زنبورها را حجاری کنید
    • استفاده از ZSpheres پاهای زنبور را مسدود کنید
    • بال های زنبور را مجسمه سازی کنید
    • از ArrayMesh ZBrush برای اضافه کردن آنتن استفاده کنید
    • فک پایین و قطعات دهان را برای زنبور طراحی کنید
    • سر را مجدداً تغییر دهید و جزئیات را اضافه کنید
    • با استفاده از ZBrush چشم های حشره را با جزئیات مجسمه سازی کنید
    • گلو و شکم زنبور را مجدداً بازسازی و اصلاح کنید
    • پاهای زنبور را مجدداً اصلاح و اصلاح کنید
    • جزئیات بال های زنبور را در ZBrush
    • مدل را برای تکسچرینگ آماده کنید
    • با استفاده از Substance Painter زنبور را بافت دهید
    • در Maya 2018 یک دکل ژست بسازید
    • با استفاده از مایا پینت افکت مو اضافه کنید
    • رندر با Octane برای Maya 2018
    • سایه زن برای زنبور با استفاده از Octane برای Maya 2018 طراحی کنید
    • مروری بر مدل سازی و رندر عنکبوت

    نام لاتین و لینک اصلی محصول : Hyper-realistic Insect Design With Eric Keller

    این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : طراحی واقعگرایانه پوست برای کاراکتر در مایا 2

    قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!

    درخواست مشاوره

    فرم درخواست مشاوره

    نظرات

    قوانین ثبت دیدگاه

    اولین نفری باشید که نظر می دهید “مدلسازی حشرات بسیار واقعی در مایا” لغو پاسخ

    برای ارسال نظر باید وارد حساب کاربری خود شده باشید.

    65,000 تومان

    لینک کوتاه
    تبلیغات

    درباره CG PARS

    فروشگاه آموزشی CG PARS با هدف گردآوری و در دسترس قرار دادن مجموعه آموزشهای نرم افزار های ساخت انیمیشن و فیلم، گرافیک ، معماری و بازی سازی سعی در ارتقاء سطح علمی هنرآموزان رویاپرداز خواهد داشت .

    • تهران - شهرآرا - خیابان گل افشان پلاک 5
    • 021-88250143 - 09391148006
    • info@cgpars.com
    دسترسی سریع
    • بلاگ
    • دوره ها
    • حساب کاربری
    • سبد خرید
    • پرداخت

    logo-samandehi

    © 2025 CGPARS. تمامی حقوق محفوظ است
    طراحی با توسط: قهرمان وردپرس

    فرم درخواست مشاوره

    جستجو

    جستجو با زدن Enter و بستن با زدن ESC