طراحی و مدلسازی برای تولید فیلم در زیبراش
Designing for Production in ZBrush with Rafael Grassetti
187,500 تومان
دسترسی سریع
طراحی و مدلسازی برای تولید فیلم در زیبراش
طراحی و مدلسازی برای تولید فیلم در زیبراش با رافائل گراستی : در این عنوان، کارگردان هنری Rafael Grassetti تمام مراحل طراحی و خلق یک شخصیت در ZBrush را به نمایش می گذارد.
او ابزارها و تکنیکهای مختلف مورد استفاده برای ترسیم مفاهیم را بررسی میکند و در عین حال ذهنیت خلق شخصیتی را برای تولید در آینده حفظ میکند. رافائل با شروع بلاکآوت کاراکتر، اشکال ثانویه را ایجاد میکند، مدل را اصلاح میکند، سپس به مجسمهسازی جزئیات ظریف و بافت شخصیت میپردازد.
رندر نهایی برای ترکیب بندی در فتوشاپ گرفته می شود تا شخصیت نهایی را به عنوان محصولی که آماده برداشتن از طریق یک بازی یا تولید سینمایی است نشان دهد.
فهرست آموزش طراحی و مدلسازی برای تولید فیلم در زیبراش :
- پیش نمایش
- معرفی و طراحی
- مسدود کردن شخصیت
- اشکال ثانویه
- پالایش مدل
- جزئیات و بافت
- رندر و ترکیب
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Designing for Production in ZBrush with Rafael Grassetti
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش مقدماتی ZBrush 4R8
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
187,500 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه