مدلسازی اشکال پیچیده هندسی در مایا قسمت 3
Professional Tips for Modeling Complex Shapes: Part 3 By Paul Conner
45,000 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی اشکال پیچیده هندسی در مایا قسمت 3
مدلسازی اشکال پیچیده هندسی در مایا قسمت 3 توسط پل کانر : در این آموزش ، ما برخی از مفاهیم اساسی برای مدل سازی با چند ضلعی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016.
ما به عیب یابی مدل های شما ، تجزیه اشکال به فرم های اصلی و استفاده از بدوی برای ایجاد فرم های پیچیده تر خواهیم پرداخت. ما همچنین در مورد جریان لبه صحیح ، مقدار هندسه ، کشش لبه و نکات و ترفندهای واقعا عالی بحث خواهیم کرد. در پایان این آموزش ، درک بهتری از ایجاد و عیب یابی هندسه شکل گرفته به درستی خواهید داشت.
این آموزش با استفاده از مایا انجام می شود ، اما هر برنامه مدلسازی سه بعدی ترجیحی می تواند مورد استفاده قرار گیرد زیرا تمرکز بیشتر بر گردش کار و بهترین شیوه ها است تا نرم افزار یا ابزار.
نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016.
مروری بر پروژه مدلسازی اشکال پیچیده هندسی در مایا قسمت 3 :
- مقدمه و مرور پروژه
- نکات حرفه ای برای مدل سازی اشکال پیچیده: قسمت 3
- بهینه سازی رابط مایا
- راه اندازی ایستگاه از پیش تنظیم و ابزارهای سفارشی مایا
- اعمال گزینه های سفارشی برای Beveling
- بحث در مورد مقدار هندسه و گزینه های مدل سازی
- ادامه بحث در مورد مقدار هندسه و گزینه های مدل سازی
- شروع مثال 1 – بدست آوردن شکل های اولیه
- مثال 1: پایان دادن به لبه ها
- شروع مثال 2 – بدست آوردن شکل های اولیه
- ادامه مثال 2 – پاکسازی و افزودن هندسه
- به پایان رساندن مثال 2 – خم شدن لبه ها
- شروع مثال 3 – بدست آوردن شکل های اولیه
- ادامه مثال 3 – پاکسازی و افزودن هندسه
- مثال پایان 3 – خم شدن لبه ها
- شروع مثال 4 – بدست آوردن شکل های اولیه
- ادامه مثال 4 – پاکسازی و افزودن هندسه
- تمیز کردن بولین ها –
- مثال پایان 4 – خم شدن لبه ها
- شروع مثال 5 – بدست آوردن شکل های اولیه
- ادامه مثال 5 – پاکسازی و افزودن هندسه
- مثال پایان 5 – خم شدن لبه ها
- شروع مثال 6 – بدست آوردن شکل های اولیه
- مثال پایان 6 – خم شدن لبه ها
- شروع مثال 7 – بدست آوردن شکل های اولیه
- ادامه مثال 7 – پاکسازی و افزودن هندسه
- تمیز کردن Booleans
- افزودن هندسه
- به پایان رساندن مثال 7 – خم شدن Edges
- شروع مثال 8 – بدست آوردن شکل های اولیه
- ادامه مثال 8 – پاکسازی و افزودن هندسه
- تمیز کردن Booleans Pt
- به پایان رساندن مثال 8 – خم شدن Edges
- شروع مثال 9 – بدست آوردن شکل های اولیه
- ادامه مثال 9 – پاکسازی و افزودن هندسه
- تمیز کردن Booleans Pt
- افزودن هندسه – Pt
- کج کردن لبه ها 12
- مثال 9 را تمام کرده و Sign off
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Professional Tips for Modeling Complex Shapes: Part 3 By Paul Conner
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ایجاد بسته Floater در مایا و زیبراش
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه