طراحی کاراکتر و محیط در بایفراست و xgen در مایا
Maya Character and Environment FX with Bifrost and XGen By Todd Palamar
45,000 تومان
دسترسی سریع
طراحی کاراکتر و محیط در بایفراست و xgen در مایا
طراحی کاراکتر و محیط در بایفراست و xgen در مایا توسط تاد پالامار : این دوره بر روی ابزارهای شبیه سازی مایا با تأکید زیادی بر ویژگی های اخیراً اضافه شده در سراسر مایا تمرکز می کند. هدف ایجاد یک شات ردیابی گسترده است که به اعماق یک باتلاق خالی از سکنه حرکت می کند.
به سفر محیط یادگیری و خلق شخصیت بروید. در این دوره، Maya Character and Environment FX با Bifrost و XGen، تکنیک های ساخت درخت با Paint Fx، پر کردن زمین با XGen و ایجاد یک موجود با استفاده از شبیه سازی مایع را خواهید آموخت. ابتدا، نحوه ساختن درخت از ابتدا با Paint FX را خواهید فهمید. در مرحله بعد، نحوه استفاده از عبارات با XGen را بررسی خواهید کرد.
سپس، با استفاده از شبیه سازی مایع Bifrost، یک هیولای گل چکان ایجاد می کنید. در نهایت، نحوه رندر کردن مه و استفاده از شیدرهای آرنولد را یاد خواهید گرفت. در پایان این دوره، میدانید که چگونه یک جنگل برای خود بسازید و آن را با گل و آب زنده کنید.
نرم افزار مورد نیاز: Maya 2017.
بررسی اجمالی دوره طراحی کاراکتر و محیط در بایفراست و xgen در مایا
- نمای کلی دوره
- نمای کلی پروژه: چیزی از مرداب
- مقدمه و نمای کلی پروژه
- آشنایی با Bifrost
- مقدمه ای بر Paint FX
- معرفی XGen
- ایجاد تنه درخت
- شاخه های در حال رشد
- ایجاد Twigs
- افزودن برگ
- اضافه کردن Moss اسپانیایی
- آباد کردن مرداب
- تبدیل PaintFX به Poylgons
- اضافه کردن Arnold Shaders
- رندر Arnold Shaders
- ایجاد XGen Archives
- پر جمعیت کردن زمین با استفاده از XGen
- XGen Expressions
- ساخت یک هیولای گلی
- تأسیس هیولای گلی قسمت
- تأسیس هیولای گلی قسمت II
- ذخیره سازی هیولای گلی
- همه اش را بگذار کنار هم
- آب مرداب
- ایجاد جلبک
- سطوح سایه انداز
- ارائه All
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ایجاد سیل در سطح شهر بوسیله بایفراست در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه