طراحی کاراکتر طبیعی در زیبراش
Mastering ZBrush 4R8 with Paul Gaboury
375,000 تومان
دسترسی سریع
نام مدرس
Paul Gaboury
مدت زمان آموزش
35 ساعت و 19 دقیقه
حجم فایل
4.41 گیگابایت
تعداد قسمت
11 قسمت
سطح مهارت
پیشرفته
شرکت سازنده
Lynda
زبان آموزش
انگلیسی
کیفیت تصویر
1280x720
نحوه دریافت
ارسال با پست یا پیک
حالت مطالعه
طراحی کاراکتر طبیعی در زیبراش
طراحی کاراکتر طبیعی در زیبراش : این دوره شامل جلسات هفتگی است که در آن پل گابوری مجموعه ویژگی های ZBrush را نشان می دهد و توضیح می دهد. در زیر می توانید گزارش هفته به هفته چیزهایی را که یاد خواهید گرفت را مشاهده کنید.
آنچه در دوره طراحی کاراکتر طبیعی در زیبراش خواهید آموخت
- کار با ZBrush’s Brush System
- استفاده از Dynamesh، ZRemesher، Extraction، Panelloops و موارد دیگر.
- چگونه می توان از ZModeler حداکثر استفاده را برای ایجاد مدل های چند ضلعی به طور کامل در ZBrush کرد.
- چگونه به راحتی طرح های پیچیده را با استفاده از ArrayMesh و NanoMesh تجزیه کنیم.
- با استفاده از Spotlight و Polypaint برای بافت شخصیت و آثار هنری محیط خود.
- از سیستم نورپردازی و متریال ZBrush نهایت استفاده را ببرید.
- خروجی برای چاپ سه بعدی و همچنین فیلم و بازی.
نکات مهم آموزشی این مجموعه
نمای کلی مجسمه سازی دیجیتال
- نگاهی به سیستم براش، از جمله ZModeler و اینکه چگونه می توانید با استفاده از چند ابزار و تکنیک ساده به نتایج شگفت انگیزی دست یابید.
دینامش و سایر بخشهای سیستم هندسه
- بیاموزید که چگونه ابزارهای هندسه ZBrush مانند Dynamesh، ZRemesher، Extraction و موارد دیگر را به حداکثر برسانید.
ابزارهای سطح سخت
- به مجموعه ابزار مدل سازی چند ضلعی سطح سخت جدید ZBrush که حول براش جدید ZModeler متمرکز شده است، غواصی کنید.
مجموعه ویژگی های جدید ZModeler، ArrayMesh و NanoMesh
- با افزایش قدرت ZModeler با ویژگی هایی مانند ArrayMesh و Nanomesh، یاد بگیرید که چگونه کارهای کوتاهی از طرح های پیچیده تر و پیچیده تر بسازید.
Fibermesh، MicroMesh و هندسه BPR
- سیستم خز خود ZBrush و نحوه ادغام آن با خطوط لوله هنرمندان و شخصیت های هنرمند محیط را کشف کنید.
سیستم بافت
- برای ایجاد محیط و کاراکتر با استفاده از ویژگیهایی مانند RGB و Spotlight، عملکرد PolyPaint را کاوش کنید.
مواد و رندر
- با این نمای کلی از انواع مختلف مواد و حالتهای رندر، سیستم نورپردازی، متریال و رندر قدرتمند ZBrush را کشف کنید.
روشنایی، LightCaps، فیلترهای BPR
- با ویژگی هایی مانند نورپردازی HDRI، ادغام صحنه و موارد دیگر، به مجموعه ابزارهای نورپردازی عمیق بروید.
خروجی برای سه بعدی
- بیاموزید که چگونه از مجموعه ویژگی های داخلی ZBrush برای ایجاد مش های با مقیاس مناسب و ضد آب برای پرینت سه بعدی فوری استفاده کنید.
خروجی نقشه ها
- بیاموزید که چگونه نقشه های دو بعدی را از ZBrush برای استفاده در خطوط لوله فیلم و بازی تهیه کنید. این شامل نقشههای عادی، نقشههای جابجایی و نقشههای جابجایی برداری جدید است.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Mastering ZBrush 4R8 with Paul Gaboury
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : مدلسازی کاراکتر 3 بعدی مردانه در زیبراش
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
375,000 تومان
لینک کوتاه
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه