طراحی واقعگرایانه پوست برای کاراکتر در مایا 2
Look Dev Realistic Skin for Characters By Tom Newbury
35,000 تومان
دسترسی سریع
طراحی واقعگرایانه پوست برای کاراکتر در مایا 2
طراحی واقعگرایانه پوست برای کاراکتر در مایا 2 توسط تام نیوبوری : در این آموزش من به فرآیند نورپردازی نیم تنه و سپس ساختن لایه های بافتی می پردازم که پوست واقع گرایانه ای را که ما در تلاش برای رسیدن به آن هستیم، تشکیل می دهند.
من با ساختن یک جابجایی چند لایه شروع میکنم، سپس عنصر diffuse را اضافه میکنم، شبکه مشخصات را میسازم و در نهایت با متعادل کردن sss، شخصیت را زنده میکنم. من همچنین نمونه هایی با وضوح پایین از نقشه های بافت خود را برای شما ارائه کرده ام تا در هنگام انجام کاراکترهای خود به آنها مراجعه کنید.
نرم افزار مورد استفاده در این آموزش عبارتند از: مایا 2017 – آرنولد
حتی اگر از نرمافزار دیگری مانند 3D Studio برای نورپردازی و رندر استفاده میکنید، روشهایی که در این آموزش استفاده میکنم باید تا زمانی که نرمافزار از آرنولد پشتیبانی میکند به آن بستهها ترجمه شود. امیدوارم از آموزش لذت ببرید و تا آنجا که می توانید در مورد روند من یاد بگیرید.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Look Dev Realistic Skin for Characters By Tom Newbury
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : نقاشی و ساخت تکسچر پوست طبیعی در ZBrush و marmoset Toolbag
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
35,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه