طراحی لباس علمی تخیلی در Zbrush
Sci-Fi Costume Design in ZBrush
طراحی لباس علمی تخیلی در Zbrush
طراحی لباس علمی تخیلی در Zbrush با لوکا نمولاتو : در این سخنرانی، لوکا نمولاتو خط لوله خلاقانه خود را برای طراحی یک لباس علمی تخیلی آینده به اشتراک می گذارد.
لوکا با استفاده از تکنیکها و نرمافزارهای بیشماری که در طول حرفهاش آموخته است، مفهوم خود را در ZBrush آغاز میکند و قدرت طراحی سه بعدی و توسعه ایده را در حین مجسمهسازی نشان میدهد.
این تمرین به شما می آموزد که از همان ابتدا مفاهیم خود را به صورت سه بعدی تصور کنید و گردش کار شما را سریعتر و کارآمدتر می کند. سپس لوکا مدل را به عنوان مرحله دیگری از فرآیند طراحی معرفی می کند، در حالی که هنوز طراحی را توسعه می دهد.
از آنجا، این سخنرانی بر نحوه ارائه مدل سه بعدی خود به مشتری با رندر اولیه در Keyshot تمرکز دارد.
لوکا تمام تکنیک های رندر واقع گرایانه خود را برای تحقق مفهوم نهایی به اشتراک می گذارد. سپس به فتوشاپ میپرد، جایی که جادوی نهایی اتفاق میافتد. همه رندرهای Keyshot با ترفندها و نکات مختلف لوکا ترکیب میشوند و ابزارها و تکنیکهایی را برای تحقق بخشیدن به طراحی لباس بعدی در اختیار شما قرار میدهند.
این سخنرانی یک خط لوله را پوشش می دهد که شامل مجسمه سازی و ژست گرفتن در ZBrush، رندر در Keyshot، ارائه مدل سه بعدی شما به مشتری و ایجاد هنر مفهومی واقعی نهایی با استفاده از فتوشاپ است.
فهرست طراحی لباس علمی تخیلی در Zbrush
- پیش نمایش
- مقدمه
- معرفی کلیدهای میانبر، براش ها و رابط سفارشی
- مجسمه سازی در ZBrush قسمت 1
- مجسمه سازی در ZBrush قسمت 2
- مجسمه سازی در ZBrush قسمت 3
- جزئیات مدل سه بعدی قسمت 1
- جزئیات مدل سه بعدی قسمت 2
- نهایی کردن مدل سه بعدی
- ارائه مدل پایه مفهومی
- تمیز کردن سریع
- طراحی تفنگ
- Decimation، Keyshot Bridge و Rendering
- چگونه مفهوم سه بعدی خود را به مشتری ارائه دهید
- رندر برای هنر مفهومی نهایی
- کامپوزیت در Photohop و Photobashing قسمت 1
- کامپوزیت در Photohop و Photobashing قسمت 2
- کامپوزیت در Photohop و Photobashing قسمت 3
نام لاتین و لینک اصلی محصول : – Sci-Fi Costume Design in ZBrush
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : اسکالپ حرفه ای روبات برای فیلم در زیبراش
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
ایجاد اسلحه کلت وقعگرایانه با ZBrush و Quixel SUITE
اگر میخواهید در هنگام ایجاد یک سلاح واقعی، مدلسازی و مهارتهای خود را تغییر دهید، این درس برای شما مناسب است.
خلق کاراکتر 3 بعدی در وی ری و مایا
در این سری از فیلمهای آموزشی وی ری برای مایا، ما تکنیکهای مورد نیاز در ایجاد و خلق یک کانسپت مفهومی ۳ بعدی را بررسی خواهیم کرد.
آموزش اسکالپ کردن و حکاکی دیجیتالی با 3dcoat
آموزش اسکالپ کردن و حکاکی دیجیتالی با 3dcoat آموزش اسکالپ کردن و حکاکی دیجیتالی با 3dcoat : این سومین ویدیو…
مقدمه ای بر ساخت یووی و تکسچر در بلندر
مقدمه ای بر ساخت یووی و تکسچر در بلندر مقدمه ای بر ساخت یووی و تکسچر در بلندر : در…
اولین روز آموزش Mudbox
این آموزش گامبهگام برای یک نگاه سریع به Mudbox طراحی شدهاست و به شما این امکان را میدهد که احساس کار بر روی یک پروژه کامل را داشته باشید،
مدلسازی درختان واقع گرایانه و طبیعی با SpeedTree
نام لاتین محصول آموزشی : Modeling Realistic Trees with SpeedTree
در این برنامه آموزشی با استفاده از برنامه Speed Tree یاد میگیریم که یک نمودار.سهبعدی از زمین را مدلسازی و آن را تبدیل به یک درخت طبیعی کنیم.
نظرات
212,500 تومان
قوانین ثبت دیدگاه