شکستن مجسمه با استفاده از گلوله در مایا
Shattering a Statue Using Bullet Physics in Maya By Peter Gend
65,000 تومان
دسترسی سریع
نام مدرس
Peter Gend
مدت زمان آموزش
2 ساعت و 38 دقیقه
حجم فایل
1 گیگابایت
تعداد قسمت
19 قسمت
سطح مهارت
پیشرفته
شرکت سازنده
Pluralsight
زبان آموزش
انگلیسی
کیفیت تصویر
1280x720
نحوه دریافت
ارسال با پست یا پیک
حالت مطالعه
شکستن مجسمه با استفاده از گلوله در مایا
شکستن مجسمه با استفاده از گلوله در مایا توسط پیتر گند : در طول این درس ها ، شما را با سیستم فیزیک Bullet در مایا 2015 آشنا می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2015 ، RealFlow 2014.
ما یاد می گیریم که چگونه مجسمه را به بیش از 2000 قطعه تقسیم کنیم ، در درجه اول با استفاده از ویژگی Rigid Body Sets. در پایان این آموزش شما همه آنچه را که باید بدانید تا بتوانید جلوه های خود را با اطمینان و کارآمدی ایجاد کنید ، خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2015 ، RealFlow 2014.
مروری بر آموزش ” شکستن مجسمه با استفاده از گلوله در مایا “
- مقدمه و مرور پروژه
- شکستن مجسمه با استفاده از فیزیک گلوله در مایا
- بحث در مورد فیزیک گلوله
- بررسی انواع مختلف دینامیک
- آموزش Bullet Solver
- بحث در مورد مجموعه های سخت
- تجزیه و تحلیل دارایی ها
- خرد شدن مدل
- واردات و آماده سازی مدل ما
- تقسیم گروه ها
- راه اندازی مجموعه های سخت
- افزایش کیفیت Solve ما
- تنظیم Shatter Effect
- صادرات شبیه سازی به عنوان Alembic Cache
- وارد کردن فایل های Alembic
- راه اندازی چراغ ها ، پس زمینه و Shaders
- تبدیل گره های آلمبیک ما
- ایجاد ذرات اضافی
- ایجاد اثر گرد و غبار
- مشاهده نتیجه نهایی
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Shattering a Statue Using Bullet Physics in Maya By Peter Gend
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ایجاد دینامیک تأثیر گلوله واقع بینانه در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
65,000 تومان
لینک کوتاه
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه