شبیه سازی اقیانوس ها با هودینی
introduction to the houdini ocean toolset
237,500 تومان
دسترسی سریع
شبیه سازی اقیانوس ها با هودینی
شبیه سازی اقیانوس ها با هودینی توسط دنی بارنهارت : برای ایجاد یک شبیه سازی اقیانوس بزرگ نیازی به دلهر و اضراب نیست. این کارگاه مقدماتی 3.5 ساعته توسط دنی بارنهارت یک نمای کلی از مجموعه ابزارهای اقیانوس در هودینی ارائه می دهد و نشان می دهد که چگونه محیط های اقیانوسی خود را زنده کنید.
او در مورد اصول اولیه استفاده از طیفهای اقیانوس و چگونگی ارتباط هر پارامتر با سطح اقیانوس متحرک حاصل صحبت میکند و با ایجاد یک سطح اقیانوس بزرگ شروع میکند تا نحوه لایهبندی انواع الگوهای طیف و همچنین نحوه ایجاد ماسکهای سفارشی و امواج نمونه را نشان دهد.
هنگامی که حرکت اقیانوس مورد نظر به دست آمد، دنی شروع به ترکیب هندسه محیطی ساده می کند تا قبل از شبیه سازی فوم سطح، علاقه و مقیاس را به صحنه اضافه کند.
پروژه زیر صحنه بزرگ اقیانوس را می گیرد و به یک نما نزدیک می شود که شبیه سازی سیال FLIP را در خود جای داده است. شما کشف خواهید کرد که چگونه طیف های اقیانوسی خود را وارد کنید و امواج سفارشی ایجاد کنید تا شبیه سازی FLIP خود را هدایت کنید. هنگامی که شبیه سازی FLIP در حافظه پنهان خارج شد،
دنی درباره نحوه مش بندی و گسترش شبیه سازی و همچنین نحوه ایجاد اسپری اقیانوس اضافی برای اثر نهایی بحث می کند. به عنوان آخرین مرحله، خواهید دید که چگونه نورپردازی اولیه را تنظیم کنید و سایه بان های اقیانوس را در هودینی تغییر دهید تا دو صحنه پروژه را در Mantra، موتور رندر هودینی، رندر کنید.
با تکمیل این کارگاه، دانش کاملی از مجموعه ابزار اقیانوس هودینی خواهید داشت و درک درستی از نحوه سفارشی سازی طیف های اقیانوس برای ایجاد انواع حرکت های اقیانوسی برای پروژه های آینده خود خواهید داشت.فایل های پروژه با این کارگاه موجود است، از جمله فایل صحنه هودینی با تنظیم گره نهایی برای هر درس به همراه مدل درخت نخل استفاده شده در ایجاد صحنه.
فهرست ” شبیه سازی اقیانوس ها با هودینی “
- پیش نمایش
- مبانی طیف
- طیف های بزرگ اقیانوسی
- ایجاد هندسه محیطی
- پالایش طیف ها و ایجاد فوم
- شبیه سازی یک آب پاش اقیانوس
- مش بندی و اسپری اقیانوس
- نورپردازی، سایه و رندر
معرفی کوتاه مدرس :
- دنی بارنهارت Danny barnhart هنرمند افکت در پیکسار
دنی بارنهارت یک هنرمند افکت و علاقهمند به داستان است که در انیمیشنهای بلند، تلویزیونی و تبلیغاتی کار کرده است. آثار او عبارتند از Turning Red در Pixar، Spies in Disguise در Blue Sky Studios، و نمایش های تلویزیونی اپیزودیک Dispatches from Elsewhere در AMC، Hightown در STARZ و Evil در CBS، و همچنین بسیاری از پروژه های تجاری در Powerhouse VFX.
دنی از کالج هنر و طراحی ساوانا با گرایش جلوه های بصری فارغ التحصیل شد و در حالی که FX تمرکز اوست، از کاوش در سایر زمینه های خط لوله و همچنین به اشتراک گذاری مهارت های خود از طریق تدریس لذت می برد.
او مشتاق کار با هنرمندان دیگر در پروژههایی است که بر روی مخاطبانشان تأثیر میگذارد و بهویژه دوست دارد مهارتها و صدا را در رسانههایی که تجارب گروههای به حاشیه رانده شده را ارتقا میدهند و برجسته میکنند، ارائه دهد. او در حال حاضر به عنوان یک هنرمند افکت و مشاور داستان در پیکسار کار می کند.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : introduction to the houdini ocean toolset
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش مقدماتی ZBrush 4R8
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
237,500 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه