ساخت محیط سه بعدی در هودینی
Creating Procedural Environments In Houdini With Wojtek Piwowarczyk
212,500 تومان
دسترسی سریع
ساخت محیط سه بعدی در هودینی با WOJTEK PIWOWARCZYK
ساخت محیط سه بعدی در هودینی : هنرمند محیطی Wojtek Piwowarczyk نحوه ایجاد یک محیط سه بعدی را به طور کامل با استفاده از Houdini، ابزار انیمیشن استاندارد صنعتی توسط SideFX آموزش می دهد. این کارگاه روند کامل ایجاد محیط رویه ای و همچنین مزایای استفاده از یک گردش کار را نشان می دهد که به شما امکان می دهد در هر مرحله از فرآیند تولید تغییرات صحنه را ایجاد کنید.
این سخنرانی 10 فصلی یک متدولوژی و گردش کار کامل برای ایجاد محیط برای تریلرهای فیلم VFX و سینماتیک بازی ارائه می دهد. هر مرحله از خط لوله تولید محیط زیست از طریق هشت ساعت آموزش عمیق هودینی تحت پوشش قرار می گیرد، که نحوه ساخت ماهرانه یک پروژه از راه اندازی اولیه بلوک و روشنایی، از طریق تکنیک های حرفه ای تولید زمین و نحوه پراکندگی پوشش گیاهی، آموزش داده می شود.
مدل سازی رویه ای معماری و راه اندازی سایه های پیچیده علاوه بر این، فرآیندهای فکری Wojtek – از حل مشکلات فنی تا کارگردانی هنری سطح بالا – بینش ماهرانهای بیشتری را در مورد اینکه چگونه یک هنرمند حرفهای با پروژهای در صنعت سینمای فیلم، تلویزیون و بازی سریع مقابله میکند، به دست میدهد.
علاوه بر یادگیری هنر استفاده از قدرت کامل هودینی برای ایجاد اکوسیستم های پیچیده، این کارگاه همچنین شامل درس هایی در مورد بهینه سازی و سرعت بخشیدن به گردش کار با ساخت ابزارهای رویه ای و استفاده از قدرت VEX، زبان برنامه نویسی بومی هودینی است.
نرم افزار مورد استفاده : هودینی
فهرست آموزش ” ساخت محیط سه بعدی در هودینی “
- پیش نمایش
- Scene Setup and Block-Out
- زمین
- مبانی سایه زدن
- مبانی پراکندگی – قسمت 1
- مبانی پراکندگی – قسمت 2
- روش ها و سیستم های پراکندگی – قسمت 1
- روش ها و سیستم های پراکندگی – قسمت 2
- مدل سازی رویه ای خرابه ها – قسمت 1
- مدلسازی رویه ای خرابه ها – قسمت 2
- سایه زنی پیشرفته، نهایی کردن تصویر و نتیجه گیری
نام مدرس : WOJTEK PIWOWARCZYK
Wojtek Piwowarczyk یک هنرمند محیطی است که در سینما، تلویزیون و بازی های سینمایی کار می کند و بیش از 10 سال تجربه در رشته های مختلف دارد. او برای شرکتهایی از جمله MPC، Axis Animation و Double Negative با جدیدترین آثارش شامل جنگ ستارگان: Mandalorian، The Lion King، و Love، Death و Robots کار کرده است. Wojtek در پروژه های مختلف با تأکید بر محتوای واقعی واقعی CG کار می کند.
در سالهای اخیر، تمرکز اصلی او روی رویکردهای رویهای برای ایجاد محیطها بوده است. گردش کار او در حال حاضر تقریباً به طور کامل در هودینی است، از بلوکآوت و مدلسازی گرفته تا سایهزنی و رندرینگ، که به او اجازه میدهد تا به طرز باورنکردنی انعطافپذیر و سازگار با تغییرات تولید باشد.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Creating Procedural Environments In Houdini With Wojtek Piwowarczyk
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود :تکنیک های طراحی مناظر طبیعی در هودینی
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
212,500 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه