ساخت متریالها در آنریل انجین
ساخت متریالها در آنریل انجین ساخت متریالها در آنریل انجین : در این نمایش، مربی با…
45,000 تومان
دسترسی سریع
ساخت متریالها در آنریل انجین
ساخت متریالها در آنریل انجین : در این نمایش، مربی با توضیح مفصلی از گرههای متریال رایج شروع میکند. هنگامی که پایه گذاشته شد، چندین متریال کامل تنها با استفاده از چند بافت ایجاد می شود. این آموزش برای هنرمندان در سطوح مختلف مهارت مناسب است.
اگر هرگز از ویرایشگر مطالب استفاده نکرده اید، باید بتوانید آن را دنبال کرده و درک کنید. حتی اگر در استفاده از ویرایشگر مواد Unreal 3 تجربه داشته باشید، باید اطلاعات مفیدی را از دی وی دی دریافت کنید. بهعنوان یک حرفهای، میتوانید روشهای کارآمدی را بیاموزید تا مدلهای خود را در زمان ارسال بازی با کیفیت بالا نگه دارید.
به عنوان یک دانش آموز با تکنیک های حرفه ای در صنعت بازی آشنا خواهید شد.
ریکی بابینگتون بیش از 7 سال در صنعت بازی های ویدیویی کار کرده است و روی بازی های ویدیویی مانند “Blacksite: Area51″، “John Woo’s Stranglehold”، “Axis and Allies” و “Kohan II: Kings of War” کار کرده است. در سال 2010، Riki جایزه معتبر Autodesk Masters را برای 3ds Max دریافت کرد.
Riki در سال 2002 از موسسه هنر هیوستون با مدرک Associates در انیمیشن کامپیوتری فارغ التحصیل شد و در حال حاضر موسس و مدیر عامل Eat 3D, LLC است.
نام لاتین و لینک محصول : Eat3D – Unreal Materials
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش آنریل انجین
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه