رندرینگ محیط داخلی در مایا و آرنولد
Interior Rendering Strategies with Arnold and Maya By Kirt Haymore
رندرینگ محیط داخلی در مایا و آرنولد
رندرینگ محیط داخلی در مایا و آرنولد توسط کرت هیمور : این دوره فراتر از ایجاد تصویری از یک اتاق داخلی است. این در مورد گفتن یک داستان و فروش یک ایده است. رندرهای معماری هدفی دارند و این همان چیزی است که شما روی آن تمرکز خواهید کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya, Arnold.
آرنولد یک رندر قدرتمند است و کنترل هنری را بدون نیاز به ساعتها صرف یادگیری ابزارها ارائه میکند. مطمئناً، شما نورپردازی ایجاد میکنید و بافتها را اضافه میکنید، اما عمر دوره از دلیل آن ناشی میشود. در این دوره، استراتژی های رندر داخلی با آرنولد و مایا، استراتژی های رندر داخلی با آرنولد و مایا را خواهید آموخت.
ابتدا، تئوری های تجسم و نحوه اعمال آنها را در صحنه خود بررسی خواهید کرد. در مرحله بعد، از تکنیک های نورپردازی آرنولد استفاده می کنید که در رندر نهایی شما در زمان صرفه جویی می کند. در نهایت، بافت هایی اضافه می کنید که به تصویر شما واقع گرایی می بخشد. در پایان این دوره، درک بهتری از استراتژی های رندر داخلی با آرنولد و مایا خواهید داشت.
آرنولد راه خود را به بسیاری از صنایع باز می کند و دلایل خوبی دارد. وقتی صحبت از تجسم های معماری به میان می آید، رسانه مهم نیست، تصویر نهایی مهم است!
نرم افزار مورد نیاز: Maya, Arnold.
بررسی اجمالی دوره ” رندرینگ محیط داخلی در مایا و آرنولد “
- نمای کلی دوره
- درک مفاهیم تجسم
- چه، کجا، چه زمانی و چرا
- Project Script
- تابلوهای خلق و خو
- ایجاد حال و هوا با نورپردازی
- نمودار روشنایی
- روشنایی اصلی
- ویژگی های اصلی نور
- شومینه و چراغ چراغ
- ایجاد آسمان
- راه اندازی دوربین
- مواد تست
- تست رندر قسمت
- تست رندر قسمت
- مصالح ساختمانی ساده
- شیشه و دیوار
- تریم و میز قهوه
- سرامیک و سقف
- آینه و پنجره Trim
- پتو و جام
- شومینه و پارچه
- پارچه لامپ و تریم فلزی
- چراغ های توکار
- مصالح ساختمانی با نقشه های بافت قسمت 1
- شعله
- کف کاشی
- پارچه مبل
- هنر دیوار و سنگ
- مصالح ساختمانی با نقشه های بافت قسمت 2
- کاسه فلزی
- سفال
- بالش
- بالش
- کتاب
- ایجاد الیاف فرش با استفاده از XGen
- ایجاد XGen Collection
- طول فیبر
- رنگ فیبر
- صدای فیبر
- aiStandardHair Shader
- تنظیم رندر و تنظیمات رندر
- رندر Setup
- AOVs و Samples
- رندر نهایی
- تنظیمات نهایی در پست
- پاس ها و ZDepth
- تنظیمات
- Dodge Tool
- درجه بندی رنگ
- تنظیمات
کرت هیمور
PLURALSIGHT AUTHOR
کرت یک ژنرالیست سه بعدی با چندین سال تجربه است. او علاقه زیادی به عکاسی و تلاش برای رئالیسم در رندرهای سه بعدی دارد. او با بسیاری از بسته های نرم افزاری از جمله مایا، 3ds Max، Arnold، mental ray، V-Ray، Photoshop و بسیاری دیگر تجربه دارد. او اشتیاق زیادی به یادگیری و آموزش نکات و ترفندهایی دارد که در طول مسیر به کار می گیرد. کرت همچنین دارای لیسانس هنر در انیمیشن و کارشناسی ارشد در آموزش و پرورش بزرگسالان است.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Interior Rendering Strategies with Arnold and Maya By Kirt Haymore
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : رندرینگ محیط خارجی در مایا و آرنولد
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
آموزش رندر با آرنولد در مایا
آرنولد موتور رندری با کیفیت بالا در مایا است. رندر واقع بینانه در مایا آسان تر از همیشه با این پلاگین قدرتمند و حرفه ای قابل انجام است.
Maya Rendering in Arnold 6
ساخت انیمیشن سینماتیک تکرار شونده در Cinema4D و After effect
Create Cinematic Loop Animations in Cinema 4D – After Effects by Visualdon X Doni
مقدمه ای بر طراحی خودرو قسمت 1
Introduction to Car Design and Drawing vol 1
نور پردازی و رندر طبیعی در آرنولد
Real World Lighting and Rendering with Arnold
آشنایی با آرنولد برای مایا
Introduction to Arnold for Maya
رندرینگ مدل بستنی و دسر در redshift
رندرینگ مدل بستنی و دسر در redshift رندرینگ مدل بستنی و دسر در redshift : رندرینگ مدل بستنی و دسر…
نظرات
35,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه