دوره آموزشی ایجاد بافت مو واقعی UE4 با Wingfox
UE4 for Real-Time Hair Course (2021) with Andre Pires
250,000 تومان
دسترسی سریع
دوره آموزشی ایجاد بافت مو واقعی UE4 با Wingfox
دوره آموزشی ایجاد بافت مو واقعی UE4 با Wingfox توسط آندره پیرس
فهرست ” دوره آموزشی ایجاد بافت مو واقعی UE4 با Wingfox “
- مقدمه
- تریلر
جمع آوری مرجع و آناتومی
- C1_1_معرفی دوره
- C1_2_Reference_Gathering
- C1_3_Hair_Anatomy
- C1_4_XgenFundamentals
- C1_5_Xgen_Modifiers_Utilities
ایجاد بافت مو
- C2_1_Intro
- C2_2_Planning_The_Texture
- C2_3_Setting_up_Maya_Scritps
- C2_4_Plane_Ramps_And_Descriptions
- C2_5_Drawing_And_Adding_Spline_Guides
- C2_6_Xgen_Creating_First_Hair_card_Base
- C2_7_Xgen_Saving_Modifiers_Applying_to_Descriptions
- C2_8_Xgen_Tweaking_Descritions
- C2_9_Xgen_Adding_extra_descriptions_and_converting_to_splines
- C2_10_Converting_Splines_Into_Geometry
- C2_11_Setting_Up Zbrush
- C2_12_Tweaking_HighPoly_part1
- C2_13_Tweaking_HighPoly_part2
- C2_14_Tweaking_HighPoly_part3
- C2_15_Tweaking_HighPoly_part4
- C2_16_Tweaking_HighPoly_part5
- C2_17_Tweaking_HighPoly_part6
- C2_18_Tweaking_HighPoly_part7
- C2_19_Finalizing_Highpoly
- C2_20_Bake_Helpers
- C2_21_Xnormal_Baking_Maps
- C2_22_Diffuse_Specular
- C2_23_Creating_Hair_Cards_Part_1
- C2_24_Finalizing_Hair_Cards
راه اندازی صحنه اصلی و ادغام بلادرنگ
- C3_1_Intro
- C3_2_Setting_up_Hair_Library_Part1
- C3_3_Setting_up_Hair_Library_Part2
- C3_4_Setting_up_Hair_Library_Part3
- C3_5_Gizmo_Transform_Types
- C3_6_Braid_part1
- C3_7_Braid_part2
- C3_8_Finalizing_Braid
- C3_9_Integrating_Toolbag3
Creating Base layer/Blockout برای مدل موهایمان
- C4_1_Intro
- C4_2_TopBraid_Part1
- C4_3_TopBraid_Part2
- C4_4_Back_Part1
- C4_5_Back_Part2
- C4_6_Braid_Blockout
- C4_7_Braid_Transitions_1
- C4_8_Braid_Transitions_2
- C4_9_Side_Hir
- C4_10_Refining_Blockout
- C4_11_Ponytail_Blockout_check
ایجاد لایه دوم برای مدل مو
- C5_1_Intro
- C5_2_Back_Break_layer_1
- C5_3_Back_Break_layer_2
- C5_4_Side_Tail_Break_layer
- C5_5_Top_Transitions_1
- C5_6_Top_Transitions_2
- C5_7_Top_Back_Tweaks
- C5_8_Braid_tweaks
- C5_9_2ndLayer_Final_Tweaks
ایجاد لایه سوم و مسیرهای پرواز
- C6_1_Intro
- C6_2_Top_Flyways_1
- C6_3_Top_Flyways_2
- C6_4_Side_Flyways
- C6_5_Ponytail_Flyways
- C6_6_Back_flyways_1
- C6_7_Overall_shape_tweaks
- C6_8_Overall_shape_tweaks
Rendering In Unreal Engine 4
- C7_1_Intro
- C7_2_Props
- C7_3_Ue4_1
- C7_4_Ue4_2
- C7_5_Rendering_Closing_words
معرفی کوتاه مدرس:
- آندره پیرس (Andre Pires)
آندره پیرس (Andre Pires) اهل پرتغال است و در حال حاضر بهعنوان سرپرست تیم آرایشگر و داماد در Share Creators کار میکند.او فعالیت هنری خود در بازی را در سال 2014 آغاز کرد و فارغ التحصیل مدرسه Vertex و مربی برنامه هنر بازی است.پروژه هایی که او روی آنها کار کرده است عبارتند از: Diablo Immortal، Call of Duty، Marvel Super Heroes، Conan Exiles، Dune و بسیاری دیگر!
نام لاتین و لینک اصلی محصول : UE4 for Real-Time Hair Course
این آموزش نیز به شما پیشنهاد می شود : آموزش مدل سازی سه بعدی غذا در Blender
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
250,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه