جستجوی ابزارهای ساخت انیمیشن در مایا 2011
Exploring Ani:mation in Maya: Animating a Swinging Character By Delano Athias
45,000 تومان
دسترسی سریع
جستجوی ابزارهای ساخت انیمیشن در مایا 2011
جستجوی ابزارهای ساخت انیمیشن در مایا 2011 توسط دلانو آتیاس : در این مجموعه درس ها ، ما می آموزیم که چگونه یک شخصیت در حال چرخش را متحرک کنیم.
در این مجموعه درس ها ، ما می آموزیم که چگونه یک شخصیت در حال چرخش را متحرک کنیم. در این دوره ، ما یک انیمیشن از یک شخصیت که به یک پلت فرم در حال حرکت است ، ایجاد می کنیم. گام به گام ، ما این عملکرد را ایجاد می کنیم در حالی که تکنیک های مختلفی را پوشش می دهیم که به شما در بهبود مجموعه مهارت های متحرک سازی شما کمک می کند.
تکنیک هایی از قبیل: چگونه می توان جلوی افراط و تفریط خود را گرفت تا نهایی شدن انیمیشن به یک روند سریعتر تبدیل شود ، قوس در حرکت شخصیت های شما بهبود یابد ، بین حالت های IK و FK متحرک شود ، و در کل ما نحوه متحرک سازی با گردش کار ماهر را یاد خواهیم گرفت. در پایان این دوره ، دانش لازم برای ایجاد انیمیشن های صیقلی با سرعت بیشتر را خواهید داشت.
نرم افزار مورد نیاز: مایا 2011 و بالاتر.
مروری بر پروژه جستجوی ابزارهای ساخت انیمیشن در مایا 2011 :
- مقدمه و مرور پروژه
- بررسی انیمیشن در مایا: متحرک سازی یک شخصیت در حال چرخش
- اهداف انیمیشن
- شروع مرحله مسدود کردن انیمیشن
- مسدود کردن در آغاز انیمیشن
- متحرک سازی جهش شخصیت از سکوی اول
- مسدود کردن شخصیت هنگام شروع به چرخش در لوله
- ادامه کار ما روی چرخش اولیه شخصیت
- حرکت متحرک در چرخش
- شروع از نیمه دوم چرخش
- مسدود کردن کاراکتر فرود در سکوی بعدی
- جمع بندی مرحله مسدود کردن و پنهان کردن پاها
- پاسپال دوم تصحیح: تصحیح قسمت فوقانی بدن
- تکنیکی برای دستیابی به کمان های طبیعی در یک چرخش
- تصحیح قوس های بدن فوقانی در هنگام چرخش
- سومین پالایش پاس: اصلاح پا
- متحرک سازی پاهای FK: کار بر روی پای چپ
- اتمام انیمیشن پای راست
- شروع در Final Refinement Pass
- تکمیل انیمیشن
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : انیمیت حرکت آکروباتیک مدل 3 بعدی در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه