تکنیک های پوست اندازی کاراکتر در مایا
Techniques for Effective Character Skinning in Maya By Carla Heinzel
45,000 تومان
دسترسی سریع
تکنیک های پوست اندازی کاراکتر در مایا
تکنیک های پوست اندازی کاراکتر در مایا توسط کارلا هاینزل : این دوره نشان می دهد که چگونه می توان یک مدل را با استفاده از کارآمدترین تکنیک های پوست اندازی در مایا به طور موثر به یک دکل متصل کرد. تغییر شکل خود را با افزودن شکلهای ترکیبی افزایش دهید و اجازه دهید با خواندن ژستهای مناسب دکل خود، آنها را هدایت کنند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
ایجاد یک ریگ کاراکتر تنها نیمی از کار فرآیند ریگینگ است و به راحتی با استفاده از ریگ خودکار انجام می شود. با این حال، اتصال یک دکل به مدل شخصیت شما بخش چالش برانگیز است. در این دوره، تکنیکهایی برای پوستگیری مؤثر شخصیت در مایا، خواهید آموخت که چگونه یک مدل شخصیت انساننما به دکل سریع مایا متصل میشود تا تکنیک پوستگیری را نشان دهد که به طور مؤثر به تغییر شکل جذابی منجر میشود.
ابتدا، محل قرارگیری مفاصل و مواردی که هنگام تعیین موقعیت مفاصل باید به آن توجه کنید را بررسی خواهید کرد. در مرحله بعد، جریان کاری را کشف خواهید کرد که به شما امکان می دهد یک پوسته کاملاً عملکردی ایجاد کنید، همراه با نگاهی به نحوه پیچاندن مفاصل. در نهایت، به شکلهای ترکیبی اصلاحی میروید که برای کارآمد کردن تغییر شکل اعمال میشود. در پایان این دوره، دانش لازم برای ایجاد هرگونه تغییر شکل در ژست دلخواه در مایا را خواهید داشت.
نرم افزار مورد نیاز: Maya.
بررسی اجمالی دوره ” تکنیک های پوست اندازی کاراکتر در مایا “
- نمای کلی دور
- ایجاد یک ریگ با استفاده از HumanIK مایا
- مواد دوره
- ایجاد و تنظیم Human IK Skeleton
- نکات و ترفندهایی برای آماده شدن برای کار با Joints
- قرار دادن مفاصل به درستی برای اطمینان از تغییر شکل مناسب
- HumanIK Rig را تمام کنید
- پوست اندازی
- اتصال هندسه به Skeleton
- وزن های سر و گردن را با ابزار Paint Skin Weights Tool تعریف کنید
- وزن دهی صاف در ناحیه انتقال
- بر Skinning خود کنترل داشته باشید
- استفاده از حالت انتخاب در Paint Skin Weights Tool
- برای یک جریان کاری بدون عیب و نقص پوست آماده شوید
- یک وزنه سخت برای همه مفاصل Leg ایجاد کنید
- نواحی انتقالی Leg را صاف کنید
- این گردش کار را روی بقیه بدن اعمال کنید
- مناطقی را که به روشهای دیگری غیر از پوستگیری نیاز است، شناسایی کنید
- تغییر شکل پیچشی
- با HumanIK Rig اتصالات رول/پیچشی ایجاد کنید
- مفاصل پیچشی را به پوست اضافه کنید و برای ویرایش وزن آماده شوید
- وزن برای مفاصل پیچشی را ویرایش کنید
- به صورت دستی اتصال پیچشی را برای بازو پایینی ایجاد کنید
- اولین مفصل پیچشی را برای بازو ایجاد کنید
- دومین مفصل Twist Joint را برای Skinning ایجاد کنید
- شکل های ترکیبی اصلاحی
- یک شکل اصلاحی برای زانو ایجاد کنید
- اجازه دهید این شکل ترکیبی توسط چرخش زانو هدایت شود
- چرا یک شکل ترکیبی را نمی توان با چرخش Hip هدایت کرد؟
- با استفاده از Pose Editor، اشکال اصلاحی را به هم وصل کنید
- معایب استفاده از Pose Editor
- استفاده از گره های فاصله برای اتصال اشکال اصلاحی
- ایجاد یک شکل اصلاحی برای حرکات پهلوی باسن
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Techniques for Effective Character Skinning in Maya By Carla Heinzel
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : طراحی واقعگرایانه پوست برای کاراکتر در مایا 2
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه