تکسچرینگ پوست کاراکتر غول در مایا و فتوشاپ
Texture Painting in Maya and Photoshop
تکسچرینگ پوست کاراکتر غول در مایا و فتوشاپ
تکسچرینگ پوست کاراکتر غول در مایا و فتوشاپ : مهم نیست که چه نوع طرح و مدلی ایجاد می کنید ، پس از اتمام مدل سازی و تعیین یووی ، زمان شروع نقاشی بافت ها و تکسچرینگ مدل فرا رسیده است. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2015 ، Photoshop CC.
برای بسیاری از هنرمندان ، Photoshop مکان اصلی این مرحله است. در این آموزش نحوه همکاری مایا و فتوشاپ برای ایجاد و اعمال بافت در دارایی های ما بررسی می شود. برای شروع ، ابتدا یاد می گیریم که چگونه از یک ماده در دارایی خود در داخل مایا استفاده کنیم.
از اینجا ما مدل خود را صادر می کنیم و برای بافت دادن به فضای کاری سه بعدی فتوشاپ می آوریم ، جایی که یک نقشه پراکنده و دیدنی ترسیم می کنیم. Photoshop یک گردش کار بی نظیر مبتنی بر لایه را ارائه می دهد و ما یاد می گیریم که چگونه از آن در فضای سه بعدی و دو بعدی استفاده کنیم. برای تکمیل این دوره ، ما بافت های خود را از فتوشاپ خارج می کنیم و سپس آنها را قبل از ارائه با استفاده از Hypershade مایا در مواد خود اعمال می کنیم.
پس از اتمام این دوره ، یاد خواهید گرفت که چگونه بافت ها را در محیط سه بعدی فتوشاپ نقاشی کنید و آنها را در یک ماده مایا اعمال کنید.
نرم افزار مورد نیاز: مایا 2015 ، Photoshop CC.
مروری بر پروژه تکسچرینگ پوست کاراکتر غول در مایا و فتوشاپ :
- مقدمه و مرور پروژه
- نقاشی بافت در مایا و فتوشاپ
- ایجاد مواد و صادرات دارایی برای Photoshop
- ایجاد یک فایل فتوشاپ برای کار در عرض
- سفارشی سازی نور در فتوشاپ
- نقاشی بافت پایه برای بدن
- تغییر رنگ در بافت بدنه پایه
- رنگ آمیزی رنگهای گرمتر به بافت بدن
- افزودن لکه ها و جزئیات به بدنه
- استفاده از عکس برای بافت بدن
- استفاده از عکس برای بافت لباس
- نقاشی خاک و پوشیدن روی لباس
- استفاده از عکس برای بافت چشم
- ترکیب بافت چشم
- رنگ آمیزی ناخن انگشتان دست ، پا و دندان
- نقاشی یک نقشه چشمه ای
- ذخیره بافت بافت از Photoshop
- اتصال و ارائه نقشه ها
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Texture Painting in Maya and Photoshop
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : مدلسازی و تکسچرینگ با رزولوشن پایین در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
آموزش مقدماتی موشن بیلدر 2012
Introduction to MotionBuilder 2012
نورپردازی مستقیم در منتال ری و مایا
نورپردازی مستقیم در منتال ری و مایا آموزش نورپردازی مستقیم در منتال ری و مایا : با توجه به درجه…
بررسی متریال و مواد در Mental Ray و Maya
Exploring Mental Ray Materials in Maya with Ed Whetstone
آموزش مقدماتی رندرینگ با منتال ری در مایا 2011
Introduction to Rendering in Maya 2011
مقدمه ای بر نورپردازی در مایا 2012
Introduction to Lighting in Maya 2012
اولین روز آموزش Mudbox
این آموزش گامبهگام برای یک نگاه سریع به Mudbox طراحی شدهاست و به شما این امکان را میدهد که احساس کار بر روی یک پروژه کامل را داشته باشید،
نظرات
35,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه