تکسچرینگ و رندرینگ با UVLayout و Maxwell Render
Texturing Techniques in UVLayout and Maxwell Rende
25,000 تومان
دسترسی سریع
تکسچرینگ و رندرینگ با UVLayout و Maxwell Render
تکسچرینگ و رندرینگ با UVLayout و Maxwell Render توسط استانیسلاو پوریتسکی : در این آموزش از پلاگین UVLayout ، ما قصد داریم تعدادی از تکنیک های اثبات شده تولید را برای چیدمان UV ها برای هندسه پیچیده را بررسی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، UVLayout Pro، Maxwell Render
ما از نرم افزار تخصصی headus UVLayout برای تهیه نقشه یک مبلمان و آماده سازی آن برای بافت استفاده می کنیم. ما تکنیک های مناسب مقیاس سازی UV ها را برای مطابقت با بافت نمونه بررسی خواهیم کرد و برای تکسچر ها و اندازه مناسب آن در فتوشاپ استفاده خواهیم کرد. پس از قرار دادن UV ، ما مدل را به مایا می پریم تا یک مرحله ساده برای ارائه و مجموعه ای از مواد برای استفاده با Maxwell Render ایجاد کنیم.
پس از اتمام این آموزش ، شما نکات و ترفندهای زیادی در زمینه قرار دادن UV مناسب و ایجاد بافت مناسب برای رندرهای با کیفیت بالا آموخته اید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، UVLayout Pro، Maxwell Render.
بررسی اجمالی پروژه :
- مقدمه و بررسی اجمالی
- تکنیک های بافت در UVLayout و Maxwell Render
- نگاهی به عناصر Scene
- بهینه سازی هندسه
- آشنا شدن با رابط UVLayout
- تخلیه اشعه ماورا بنفش Couch
- اشعه ماورا بنفش پشت نیمکت
- شروع به چیدمان UV ها برای Cushion Seat
- ادامه چیدمان صندلی کوسن UVs
- پایان دادن به صندلی کوسن
- نهایی کردن طرح UV
- تنظیم مقیاس چیدمان UV
- ساخت بافت در فتوشاپ
- ایجاد اولین ماده رندر Maxwell
- در حال مشاهده Studio Render Setup
- آماده سازی صحنه ماکسول رندر
- افزایش کیفیت Render نهایی
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Texturing Techniques in UVLayout and Maxwell Render
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزشهای مکسول رندر برای مبتدی ها
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
25,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه