تکسچرینگ قطار در Maya
Texturing And Shading For Production Maximizing Efficiency In Commercial / Feature Film Pipelines
55,000 تومان
دسترسی سریع
تکسچرینگ قطار در Maya
تکسچرینگ قطار در Maya : این آموزش از طریق برنامه ریزی اولیه تا گردش کار نهایی بین بافت سازی و توسعه بصری محصول با استفاده از مایا، ماری و وی ری اجرا می شود.
جسی فلورس هنرمند تکسچر از سالهای متمادی خود در هر دو تقاضای بالای خطوط لوله تجاری گرفته تا استانداردهای بالای کار فیلم بلند، تکنیکهای مختلف و جریانهای کاری کارآمد را برای بهترین مقابله با یک دارایی دنبال میکند. برنامهریزی اولیه و حفظ یک صحنه سازمانیافته نه تنها باعث میشود که دارایی به آرامی در خط لوله حرکت کند، بلکه هرگونه بار فنی را بر دوش هنرمند کاهش میدهد و آنها را آزاد میکند تا روی آنچه مهم است تمرکز کنند.
هنر. جسی با تجزیه و تحلیل مواد مختلف شروع می کند و توضیح می دهد که چگونه به این سناریوها نزدیک می شود و به سرعت وارد یک دارایی لوکوموتیو می شود. این آموزش با فرآیند UV-ing ادامه مییابد، صحنه را سازماندهی میکند و برای هر گونه تغییری که ممکن است و در آینده رخ دهد آماده میشود.
این آموزش برای هر هنرمند بافت که میخواهد بفهمد چگونه خط لوله بافت میتواند برای تولید و همچنین خلاقیت مفید باشد، ضروری است.
فهرست آموزش ” تکسچرینگ قطار در Maya “
- پیش نمایش
- آماده شدن برای تجزیه دارایی و مواد
- اشعه ماوراء بنفش یک دارایی
- سازماندهی و چیدمان UV
- راه اندازی ماری و مسدود کردن مواد
- نکات و ترفندهای بافت برای کار برگردان
- پروژکتورها و قدرت ماسک ها
- کانال ها و لایه های مشترک
- جزئیات سطح با برجستگی
- گردش کار سایه بان بافت
- صیقل دادن بافت ها و جزئیات اضافی
- نگاه توسعه به عقب و جلو
- گردش کار توسعه ظاهر بافت در Substance Painter
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : مدلسازی خودروی تخیلی برای فیلم در Modo
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
55,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه