آموزش تسلط بر ابزار ZModeler در ZBrush
Mastering Basic ZModeler Workflows in ZBrush
112,500 تومان
دسترسی سریع
تسلط بر ابزار ZModeler در ZBrush
تسلط بر ابزار ZModeler در ZBrush نوشته جاستین مارشال : ZBrush همیشه یک ابزار عالی برای ایجاد سریع هندسه به روشی بسیار شهودی و هنرمند پسند بوده است.
شرح
ZBrush همیشه یک ابزار عالی برای ایجاد سریع هندسه به روشی بسیار شهودی و هنرمند پسند بوده است. اما مش های پایه بهینه شده و با وضوح پایین معمولاً در برنامه دیگری ایجاد شده و به ZBrush وارد می شوند.
با ظهور ZModeler، اکنون می توانید از یک گردش کار مدل سازی جعبه برای ایجاد هندسه پایه عالی استفاده کنید. در این دوره، اصول استفاده از ZModeler را بررسی خواهیم کرد. ما در مورد اقدامات، اهداف، و اصلاحکنندهها و نحوه عملکرد ZModeler به روشی حساس به زمینه خواهیم آموخت.
QMesh یک گزینه عالی برای اکسترود کردن سریع هندسه و جوش دینامیکی نقاط و حذف هندسه غیر ضروری است. شما یاد خواهید گرفت که از ZModeler در ارتباط با Dynamic Subdivision برای ایجاد مدل های صاف بدون استفاده از سطوح مجسمه سازی استفاده کنید.
ما همچنین اضافه کردن حلقه های لبه، ایجاد توپولوژی گرد، پر کردن سوراخ ها و برش هندسه را پوشش خواهیم داد. علاوه بر این، ما به سرعت در مورد استفاده از NanoMeshes برای توزیع اشیا در سطح یک سطح صحبت خواهیم کرد.
ما با صحبت در مورد استفاده از ZModeler برای کمک به مدل سازی کاراکتر کار را به پایان خواهیم رساند.
نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R7.
عناوین آموزش تسلط بر ابزار ZModeler در ZBrush
- مقدمه و نمای کلی پروژهscul
- جریان های کاری ZModeler
- Zmodeler Overview
- با استفاده از Qmesh
- کار با Targets
- استفاده از Zmodeler با Dynamic Subdivision6m
- اضافه کردن Edge Loops
- لبه های پل و چند ضلعی
- پر کردن سوراخ های چند ضلعی
- افزودن Nanomeshes
- ایجاد دهانه های گرد
- برش هندسه Apart
- ویرایش کاراکتر Basesگ
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Mastering Basic ZModeler Workflows in ZBrush
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ایجاد بسته آلفا در ZBrush
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
112,500 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه