بررسی کتابخانه نود های رندر در مایا : سطوح
Maya Rendering Nodes Reference Library: Surfaces By Kyle Green
45,000 تومان
دسترسی سریع
بررسی کتابخانه نود های رندر در مایا : سطوح
بررسی کتابخانه نود های رندر در مایا : سطوح توسط کایل گرین : کاوش دقیقی از ویژگی های تخصصی و بهترین گردش کار برای هر یک از انواع مواد مایا را کشف کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010).
اصول اولیه ویژگی های رنگ رایج را بیاموزید و شفافیت را به طور کامل درک کنید. از استفاده از سایهزن پسزمینه برای اهداف ترکیبی استفاده کنید و Ramp Shader را بررسی کنید. یاد بگیرید که از ویژگی های Glow، Phong و Phong E و Raytrace در مواد مایا استفاده کنید.
نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010).
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
- لامبرت مواد و ویژگی های رنگ مشترک
- کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: سطوح
- ویژگی های درخشندگی مواد مایا
- ویژگی های Raytrace مواد مایا
- ویژگی های شفافیت مواد مایا
- وکتور ویژگی های رندر مواد مایا
- مواد ناهمسانگرد
- Blinn Material
- مواد سایه زن لایه ای
- Phong و Phong E Materials
- متریال شیدر رمپ
- Shading Map Material
- مواد شیدر سطح
- از Background Material استفاده کنید
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Maya Rendering Nodes Reference Library: Surfaces By Kyle Green
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : نورپردازی و رندر موتورسیکلت در V-ray و مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه