بافت سازی پیشرفته در نقاشی مواد
Advanced Texturing in Substance Painter
375,000 تومان
دسترسی سریع
بافت سازی پیشرفته در نقاشی مواد
بافت سازی پیشرفته در نقاشی مواد با FlippedNormals
بافت سازی پیشرفته در نقاشی مواد : در Advanced Texturing in Substance Painter، یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از Substance Painter، بافت های پیشرفته با کیفیت و منظم ایجاد کنید و چگونه دارایی ها را به همراه بافت های آنها با استفاده از Blender & Cycles رندر کنید.
با نحوه تهیه یک دارایی برای پخت و نحوه ایجاد یک پخت سریع و عالی با استفاده از Substance Painter آشنا شوید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه مواد هوشمند انعطاف پذیر ایجاد کنید، چگونه زنگ زدگی و کثیفی بیش از حد واقعی ایجاد کنید و چگونه پاسخ صحیح مواد را بر روی بافت های خود مدیریت کنید.
در Blender، نحوه تنظیم یک صحنه رندر، اضافه کردن مواد به مدل های خود و اضافه کردن یک HDRI آسمان سفارشی همراه با نورهای آسمان و منطقه را خواهید آموخت. و نحوه تنظیم و ذخیره یک تصویر رندر نهایی.
فهرست ” بافت سازی پیشرفته در نقاشی مواد “
- توضیح مرجع
- پخت مدل در مواد نقاش [Substance Painter]
- ایجاد مواد هوشمند [نقاش مواد]
- ایجاد و قرار دادن زنگ [نقاش مواد]
- اضافه کردن خاک و جزئیات اضافی [نقاش مواد]
- تنظیم صحنه رندر ما [Blender]
- صیقل دادن صحنه و بافت های رندر ما [نقاش مواد و مخلوط کن]
- پرداخت نهایی و بررسی اجمالی
معرفی کوتاه مدرس:
- امیل اسلیگرز (Emiel Sleegers)
امیل اسلیگرز (Emiel Sleegers) هنرمند ارشد محیط و مواد
امیل اسلیگرز (Emiel Sleegers): یک هنرمند ارشد محیط و مواد است که در حال حاضر در صنعت بازی AAA کار می کند. او روی بازیهایی مانند The Division 2 در Ubisoft، Forza Horizon 3 در Playground Games و بهعنوان فریلنسر در چندین پروژه بهعنوان Environment Artist و Material Artist کار کرده است.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Advanced Texturing in Substance Painter
این آموزش نیز به شما پیشنهاد می شود : دوره آموزشی ایجاد بافت مو واقعی UE4 با Wingfox
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
375,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه