ایجاد انیمیشن شخصیت های بازی در مایا و یونیتی
Game Character Animation in Unity and Maya
200,000 تومان
دسترسی سریع
ایجاد انیمیشن شخصیت های بازی در مایا و یونیتی
ایجاد انیمیشن شخصیت های بازی در مایا و یونیتی با Pluralsight توسط مارک باتلر
ایجاد انیمیشن شخصیت های بازی در مایا و یونیتی : به لطف ادغام شدید مایا با Unity، ایجاد انیمیشن شخصیت برای بازیها آسانتر از همیشه است. در این دوره انیمیشن شخصیت های بازی در یونیتی و مایا، یاد می گیرید که چگونه یک شخصیت قهرمان در مایا بسازید و آن را به یونیتی صادر کنید.
اول، شما به تقلب در مایا می روید. در مرحله بعد، خواهید دید که چگونه می توانید کلیپ های انیمیشن مانند غوغا، انتقال، و حرکت را کنار هم قرار دهید. در نهایت، شما یاد خواهید گرفت که چگونه بین Unity و Maya رفت و آمد کنید و از هر دو برنامه با هم استفاده کنید تا عملکرد خود را به حداکثر تأثیر در بازی ویرایش کنید.
وقتی این دوره را تمام کردید، آماده خواهید بود که شخصیت خود را در مایا متحرک کنید و به Unity صادر کنید و بهتر برای استفاده از این روش ها در انیمیشن خود آماده شوید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2017، Unity 2017.
فهرست ” ایجاد انیمیشن شخصیت های بازی در مایا و یونیتی “
- بررسی اجمالی دوره
- نمای کلی دوره
- ریگ های شخصیت متحرک در مایا
- با استفاده از Rigs Overview 9m
- دکل های دستکاری 9 متر
- Character Calisthenics
- ساخت کلیپ های انیمیشن
- انیمیشن شکستن پرش
- ایجاد پوزهای پرش، قسمت 1
- ایجاد پوزهای پرش، قسمت 2
- ایجاد پوزهای پرش، قسمت 3
- ایجاد پوزهای پرش، قسمت 4
- اتمام و پیش نمایش پرش
- انتقال، غوغا، و حرکت
- شکستن انیمیشن بیکار
- ایجاد Idle
- انیمیشن شکستن غوغا
- ساخت انیمیشن Melee
- حرکت و انیمیشن مراحل بعدی
- رفت و برگشت: استفاده از مایا و یونیتی با هم
- استفاده از Maya و Unity Together
- صادرات از Maya و Setup in Unity
- کنترلرهای انیمیشن در یونیتی
- ویرایش تایم لاین در Unity
- رفت و برگشت به مایا و برگشت
معرفی کوتاه مدرس :
- مارک باتلر (Mark Butler)
مارک باتلر (Mark Butler): مارک بیش از 15 سال تجربه حرفه ای در انیمیشن و ایجاد دارایی های سه بعدی در Maya، MotionBuilder و سایر نرم افزارهای CGI برای پخش بلادرنگ و بازی های ویدیویی دارد. تمرکز او بر روی انیمیشن کاراکترها، ریگ کردن و ضبط حرکت برای بدن، صورت و دست است. مارک پیشگام در انیمیشن و آواتارهای اجرای زنده در زمان واقعی است.
که از ضبط حرکت بدون نشانگر و همچنین لباسها و دستکشهای بدنه اینرسی بیسیم استفاده میکند. مارک یکی از اعضای تیم انیمیشن برنده جایزه امی در NBC “Heroes” بود و بنیانگذار secretfileanimation.com است که انیمیشن و بازی های اصلی تولید می کند و radiusmotioncapture.com که سیستم ها و خدمات سفارشی ضبط حرکت را در سراسر جهان ارائه می دهد.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Game Character Animation in Unity and Maya
این آموزش نیز به شما پیشنهاد می شود : ایجاد شخصیت های کارتونی در 3ds Max
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
200,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه